Nothing — мод на сюжетный хоррор с существами и боссами в МайнкрафтеNothing рассчитан не на короткую случайную встречу, а на длительное сюжетное прохождение. История начинается с Broken Node, который использует Crystal of Emotions и создаёт Corruption — набор существ, преследующих мир. Задача игрока связана с поиском Broken Node, победой над ним и получением кристалла, но автор прямо предупреждает, что этим сюжет не исчерпывается. Фазы соответствуют разным периодам реальной истории и могут заметно менять место действия, окружение и стиль боя. Продвижение сопровождают кат-сцены, а достижения дают важные пояснения, поэтому их стоит читать, а не воспринимать только как награды.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 2.0.0 | 32.0 МБ | 2025-11-10 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.0 | релиз | 1.20.1 | 32.0 МБ | 2025-11-10 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1 | 18.7 МБ | 2025-10-21 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 18.7 МБ | 2025-10-19 |
Начало намеренно долгое: по словам автора, раскрытие основной задумки занимает 370 реальных минут. Финал ещё планируется расширять, а точные условия прогресса, рецепты и характеристики боёв в источнике не раскрыты.
Установите мод на клиент и сервер Forge; подтверждённых внешних зависимостей нет. Медленное начало само по себе не означает поломку: автор специально указывает ожидание в 370 реальных минут до полного раскрытия замысла. Если непонятно, куда двигаться, сначала проверьте достижения, поскольку они объясняют значительную часть прогресса. Не следует ожидать, что финал уже окончателен: его дальнейшее расширение заявлено отдельно. Официальный текст не перечисляет команды, конфигурацию или точные триггеры фаз, поэтому нельзя надёжно рекомендовать принудительный пропуск ожидания или вмешательство в сохранение.
Подойдёт терпеливым игрокам, которым нужен личный сюжетный хоррор с символизмом, фазами и боссами. Не подойдёт для короткой сессии, быстрого раскрытия контента или тем, кому тяжела тема депрессии.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Ice And Fire Smithing добавляет более дешёвое последовательное улучшение костяных инструментов и чешуйчатой брони из Ice and Fire до драконьей стали.


The Ink Arena добавляет две структуры и боевое событие с волнами чернильных врагов, завершающееся боссом. Победа приносит ядро души для создания одного из новых видов оружия.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

.webp)
That's Not A Carnivore... добавляет агрессивного теризинозавра с тремя видами поведения. Он наблюдает издалека, подкрадывается сзади или входит на территорию и ищет игрока по шуму и движению.


Smoke's Aurora Ice and Fire объединяет Create 6, древнюю магию, зачарованное оружие, исследования ледяных вершин и огненных глубин с оптимизацией для больших совместных миров.
![Изображение к проекту Not Enough Recipe Book [NERB]](/s/notenoughrecipebook.webp)
![Иконка Not Enough Recipe Book [NERB]](/i/notenoughrecipebook.gif)
Not Enough Recipe Book полностью удаляет функциональность ванильной книги рецептов, а не просто прячет её кнопку. Благодаря этому список открытых рецептов исчезает из данных игрока и перестаёт участвовать в синхронизации.


bloxd.io 8x8 переводит блоки Minecraft в упрощённую 8×8-стилистику bloxd.io и заменяет незеритовые текстуры оформлением под лунный камень.


FastPBR — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


LunarFox — клиентская сборка оптимизации, шейдерной поддержки и удобств для ванильного выживания без изменения игровых механик.
Шесть хоррор-существ, из которых два являются боссами.
Автор предупреждает, что полное раскрытие занимает 370 реальных минут.
В достижениях, которые, по словам автора, многое объясняют.
Автор планирует значительно её расширить.