Optimized Block Entities — мод на ускорение отрисовки блок-сущностей в МайнкрафтеНа складах и декоративных базах обычные блок-сущности могут стать заметной частью нагрузки на кадр. OBE обрабатывает неподвижные состояния подобно блокам ландшафта, а для анимации использует ванильный путь. В списке поддержки указаны сундуки, шалкеры, знаки, кровати, колокола, маяки, кафедры, костры, полки и ряд других объектов. Дополнительно появляются плавное освещение, окружающее затенение и более дальняя видимость. Каждую оптимизацию и окружающее затенение можно отключать отдельно. Заявлена совместимость с EMF, ETF, ресурс-паками для них, сундуками Quark и Lootr.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.1.36 | 183 КБ | 2026-07-20 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.1.36-hotfix.1 | 182 КБ | 2026-07-21 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.1.36 | 183 КБ | 2026-07-20 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.1.36-hotfix.1 | 182 КБ | 2026-07-21 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.1.40-hotfix.2 | 188 КБ | 2026-08-08 |
| 26.2 | Fabric, Quilt | 1.1.40-hotfix.2 | 178 КБ | 2026-08-08 |
Скачать 1.1.40-hotfix.2 · 178 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.40-hotfix.2 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 178 КБ | 2026-08-08 |
| 1.1.40-hotfix.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 187 КБ | 2026-08-08 |
| 1.1.40-hotfix.2 | релиз | 1.21.11 | 190 КБ | 2026-08-08 |
| 1.1.40-hotfix.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 188 КБ | 2026-08-08 |
| 1.1.40-hotfix.2 | релиз | 26.2 | 178 КБ | 2026-08-08 |
| 1.1.40-hotfix.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 187 КБ | 2026-08-08 |
Это полностью клиентская оптимизация, она не сокращает серверные вычисления. Результат зависит от сцены и графического конвейера; конкретные показатели из авторского теста нельзя считать гарантией для любого компьютера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите мод только на клиент и добавьте Fabric API, когда он требуется выбранной сборкой. Невидимые или задвоенные объекты обычно указывают на неподдерживаемый графический конвейер: полностью поддержаны ванильный, Indigo и Sodium, а для иных вариантов возможны проблемы. В таком случае отключайте виновную категорию через экран конфигурации OBE. Для совместного использования Forge и Embeddium на 1.20.1 официальный источник требует Forgified Fabric API. Не запускайте одновременно несколько оптимизаторов блок-сущностей без отдельной проверки совместимости.
Хороший выбор для клиента, который теряет кадры возле хранилищ и насыщенных баз. Не нужен выделенному серверу и мало поможет, если узкое место связано не с отрисовкой.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Angling населяет водоёмы новыми рыбами и другими существами и добавляет разведение обитателей аквариума.


The Better Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Combee MC Remodel переоформляет линию Комби из Cobblemon под ванильную пчелу Minecraft, меняя внешний вид Комби и Веспиквин.


Better End Portal Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


World of Wynncraft превращает клиент Wynncraft в RTX-витрину с Distant Horizons, динамической погодой, Wynntils, WynnVentory, ценами рынка и просмотром оружия.


Earthmover over end flashes заменяет стандартные текстуру и звуки вспышек Энда на образ Earthmover из ULTRAKILL.
Да, анимированные состояния обрабатываются обычным рендерером.
Нет, это полностью клиентский мод.
Да, категории блок-сущностей и окружающее затенение настраиваются отдельно.
Отключите проблемную категорию в конфигурации и проверьте используемый графический конвейер.