Better End Portal Shader — шейдер на атмосферный свет и туман, переработанное освещение в МайнкрафтеАвторский профиль Better End Portal Shader читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт бережное сохранение ванильной палитры. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.0 | 7 КБ | 2024-09-27 |
| 1.21.1 | Iris | 1.0 | 7 КБ | 2024-09-27 |
| 1.20 | Iris | 1.0 | 7 КБ | 2024-09-27 |
| 1.21 | Iris | 1.0 | 7 КБ | 2024-09-27 |
Скачать 1.0 · 7 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Не выбирайте Better End Portal Shader вслепую для слабой системы или соревновательной игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Better End Portal Shader начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке.
Better End Portal Shader подходит пользователю, которому нужны атмосферный свет и туман и переработанное освещение без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.webp)
Nvidium Performance (Full) — клиентская Fabric-сборка для видеокарт Nvidia, нацеленная на высокий FPS, быструю работу чанков и увеличенную дальность прорисовки.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.


RPG Create+ связывает технологии Create, происхождения Origins, уровни LevelZ, Waystones и карты Xaero в ванильно-ориентированную RPG.


Green Block Selection Outline окрашивает контур выбранного блока в зелёный через основные шейдеры, оставляя его стандартную толщину и назначение как указателя текущей цели.


Slyde позволяет выводить значения ползунков настроек за пределы диапазонов, предусмотренных игрой.


retroview накладывает на Minecraft простой ретро-фильтр с пиксельным обликом старой консольной картинки. Он не добавляет блоков или механик и сохраняет основу ванильного мира либо используемого ресурспака.
Основной характер задают атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.