Orbital Nuke — мод на управляемые орбитальные удары в МайнкрафтеПроект рассчитан на контролируемый сценарий, когда ведущему события или администратору нужен заметный удар по выбранной точке. Команда orbital nuke destructive отвечает за разрушительный вариант, orbital nuke kinetic сохраняет блоки, orbital stab создаёт сосредоточенный вертикальный удар, а orbital pulse добавляет ещё один предусмотренный режим. Такое разделение позволяет выбирать между изменением ландшафта и эффектом без разрушения блоков, но ответственность за уместность применения остаётся у оператора.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Fabric | 0.6.0-beta | 35 КБ | 2026-01-25 |
Скачать 0.6.0-beta · 35 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.6.0-beta | бета | 1.21.11 | 35 КБ | 2026-01-25 |
| 0.5.0-beta | бета | 1.21.11 | 35 КБ | 2026-01-25 |
| 0.4.0-beta | бета | 1.21.11 | 33 КБ | 2026-01-11 |
| 0.3.0-beta | бета | 1.21.11 | 28 КБ | 2025-12-30 |
| 0.2.0-beta | бета | 1.21.11 | 24 КБ | 2025-12-27 |
| 0.1.0-beta | бета | 1.21.11 | 24 КБ | 2025-12-26 |
Доступ получают операторы, поэтому мод не предназначен как обычное оружие для каждого игрока. Клиентская установка не поддерживается, серверная обязательна; разрушительный режим способен менять мир, а точный масштаб воздействия в источнике не указан. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Для подтверждённого выпуска нужны сервер Fabric и Fabric API; клиентам мод ставить не следует. Команды доступны операторам, поэтому при отказе сначала проверяют права, затем наличие мода и зависимости на сервере. Используйте ровно заявленные подкоманды и не предполагаемые сокращения. Перед разрушительным ударом сделайте резервную копию мира и испытайте действие в безопасной области: радиус и правила повреждения официальный текст не раскрывает. Кинетический режим обещает сохранность блоков, но это не равнозначно отсутствию другого воздействия.
Подходит администраторам постановочных событий и серверов с намеренно разрушительным игровым процессом. Для обычного выживания, публичной выдачи всем игрокам или мира без резервных копий выбор рискованный.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Estrogen объединяет самовыражение, обработку жидкостей и исследование. Производственная цепочка ведёт к таблеткам и эффекту Girl Power, который открывает рывок и скрытые способности.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Tianyicraft оформляет Minecraft в теме виртуальной певицы Ло Тяньи, меняя интерфейс, тексты, сообщения о смерти, заставочные фразы, отдельные предметные образы и звуки.


ToonCraft JE сочетает яркую мультяшную палитру с PBR-материалами. Бесплатная demo-версия предлагает блоки 128×, normal и specular maps, а полная расширяет разрешение и набор эффектов.


Escape from Minekov — серверная Forge-сборка в жанре extraction shooter с огнестрельным оружием, рискованными рейдами, добычей, заданиями, экономикой и развивающимися картами.


Bare Bones PBR x128 объединяет упрощённую трейлерную эстетику Bare Bones с PBR-материалами в разрешении 128×.


Nothing There... добавляет в пещеры редкую тревожную сущность, которая прячется от света и пугает приблизившегося игрока.


Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Операторам сервера.
Кинетический вариант команды orbital nuke.
Нет, клиентская сторона не поддерживается.
Fabric API.