Ores Core — мод на библиотеку динамических материалов и генерации руд в МайнкрафтеЯдро снимает с разработчика повторную регистрацию стандартных материалов и формирует общий слой тегов и предметов. Активы, модели и таблицы добычи генерируются динамически только для того, что реально используется сборкой. Встроенный интерфейс конфигурации позволяет менять твёрдость, сопротивление, уровни добычи и визуальные свойства. Система генерации поддерживает формы PLATE, HORIZONTAL, VERTICAL и BLOB, а также распределения по высоте вроде GAUSSIAN и TRAPEZOID. Материал можно внедрять в твёрдые блоки ванильных и модифицированных ландшафтов, сохраняя текстуру и физические свойства породы-основы. Для руд заявлены дополнительные эффекты: свет, частицы и подчинение гравитации. Это инфраструктура для согласованной экосистемы, где совместимые моды выглядят частью одного мира.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.101 | 1.2 МБ | 2026-03-25 |
Скачать 26.1.101 · 1.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.101 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-03-25 |
| 26.1.101 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.0 МБ | 2026-03-25 |
| 26.1.100 | бета | 26.1-pre-1, 26.1-pre-2, 26.1-snapshot-10 | 1.1 МБ | 2026-03-06 |
| 26.1.100 | бета | 26.1-pre-1, 26.1-pre-2, 26.1-snapshot-10 | 924 КБ | 2026-03-06 |
| 26.1.006 | бета | 26.1-snapshot-10 | 859 КБ | 2026-03-03 |
| 26.1.006 | бета | 26.1-snapshot-10, 26.1-snapshot-7, 26.1- | 636 КБ | 2026-03-03 |
Для полной унификации одинаковых слитков, пластин и шестерён и бесконечной генерации автор рекомендует отдельный Ores Mods; не все рекламируемые возможности следует приписывать одному ядру без него. Ores Core обязателен на клиенте и сервере, а необязательная зависимость в метаданных не имеет названия.
Устанавливайте Ores Core на обе стороны, выбирая выпуск под Fabric или NeoForge. Обязательных сторонних зависимостей в данных нет; одна запись обозначена как необязательная, но её название не предоставлено. Если нет ожидаемой полной унификации или руды в каждой пользовательской породе, проверьте, установлен ли рекомендованный Ores Mods и интегрирован ли конкретный мод ландшафта с ядром. Само наличие библиотеки не доказывает поддержку любого стороннего материала. При странной генерации сверяйте настройки формы, высотного распределения и блока-основы, не смешивая проблему ядра с конфигурацией использующего его мода.
Полезная основа для разработчиков и тщательно собранных технических наборов с множеством материалов и пород. Обычному игроку без зависимых проектов или цели унифицировать ресурсы ставить библиотеку отдельно незачем.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Elysium API предоставляет разработчикам и авторам сборок утилиты, Java-интерфейсы и системы, управляемые данными и ресурсами, для изменения труднодоступных частей игры.


World Weaver, или WoVer, — библиотека Fabric для задач создания и изменения миров, ориентированная на совместную работу с ванильной data-driven генерацией, ресурспаками и датапаками.


Simple Lucky Block добавляет генерирующийся в новых мирах счастливый блок со случайными полезными, бесполезными или опасными результатами разрушения.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Goety: Revelation расширяет позднюю стадию Goety призывом босса Apollyon, новыми ритуальными предметами, бронёй, устройствами и аксессуарами. Награды усиливают отдельные Focus-способности тёмной магии.


Breakneck: Optimized — сборка про ускоренный ванильный клиент с шейдерами и удобствами. Она объединяет оптимизация рендера и памяти, поддержка шейдеров и визуальные и интерфейсные улучшения качества жизни. Главная польза проекта — совместить высокий FPS с более приятной графикой. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


Crusher — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


No Vignette Effect удаляет тёмные углы и края стандартного экрана Minecraft, оставляя более ровную и открытую картинку без эффекта виньетки.


Glowing Trim Totem превращает переименованный тотем бессмертия в один из 288 светящихся вариантов, сочетая 16 цветов и 18 узоров отделки.
Для разработчиков модов и авторов сборок, которым нужна общая система материалов и руд.
Текстуры, модели и таблицы добычи, причём только для реально используемого содержимого.
Fabric и NeoForge.
Для полной унификации одинаковых ресурсов и расширенной генерации руд в пользовательских породах и измерениях.