Persistent Parrots — мод на надёжных попугаев на плечах в МайнкрафтеВ обычной игре спутник может покинуть плечо уже после падения на один блок или случайного контакта с водой. Здесь поведение становится устойчивее: небольшие перепады высоты не прерывают путешествие, а брызги не считаются достаточной причиной слететь. Реакция на воду происходит только при полном погружении игрока. Не всякий полученный урон пугает птицу; перечень типов урона, при которых сущности сбрасываются с плеч, задаётся специальным тегом persistent_parrots:drops_shoulder_entities. При этом управление остаётся явным: сочетание приседания и прыжка снимает попугая по желанию владельца.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0 | 305 КБ | 2024-05-08 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.0 | 305 КБ | 2024-06-13 |
| 1.20 | Fabric | 1.0 | 305 КБ | 2024-05-08 |
| 1.21 | Fabric | 1.0 | 305 КБ | 2024-06-13 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0+1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 361 КБ | 2025-09-30 |
| 1.0+1.21.5 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 360 КБ | 2025-03-25 |
| 1.0+1.21.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 305 КБ | 2024-10-22 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 305 КБ | 2024-06-13 |
| 1.0 | релиз | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 305 КБ | 2024-05-08 |
Это серверный Fabric-мод с обязательным Fabric API; клиентам он не нужен и даже не поддерживается на клиентской стороне. Попугай всё же покинет плечо при полном погружении или опасном типе урона, поэтому мод не делает его навсегда закреплённым или неуязвимым. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Установите Persistent Parrots и Fabric API на сервер; клиентские файлы не требуются. Если птица не снимается обычным способом, используйте приседание вместе с прыжком. Если она слетает в воде, проверьте, был ли игрок полностью погружён: это подтверждённое условие. Не воспринимайте слёт при определённом уроне как поломку, пока не проверен тег типов урона persistent_parrots:drops_shoulder_entities. Именно через него настраивается опасность, заставляющая попугая покинуть плечо. Другие команды и параметры источником не заявлены.
Стоит поставить на дружелюбный сервер, где попугаев действительно берут в путешествия и хотят реже терять с плеч. Не нужен без этих питомцев или если ванильная чувствительность считается важной частью риска.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.


Vanillabean расширяет выживание более чем сотней ванильно стилизованных предметов, блоков, блюд, мобов, структур и небольших механик.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LSD Sshader полностью искажает привычную графику Minecraft психоделическими сдвигами цвета, динамической насыщенностью, неоновым светом, волнистым «дышащим» ландшафтом, экранными деформациями и плавными цветовыми переходами.


Mine Strike | CS 2 — сборка про Counter-Strike-подобные матчи на готовой карте. Она объединяет симуляторы рейдов, форматы один на один и два на два и закладка бомбы в командном матче. Главная польза проекта — играть с оружием TaCZ в дуэли, командные раунды и режим с бомбой. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Twisted Horrors добавляет большую подборку враждебных и тревожных существ с различным поведением для обычного мира, Нижнего мира, Края и отдельных биомов.


Torturable Healthbars, but with FA показывает состояние здоровья мобов через меняющиеся текстуры повреждений и совмещает эту систему с моделями и анимациями Fresh Animations.


Copper bulb retexture точечно перерисовывает медную лампу, убирая не понравившееся автору оформление углов и сохраняя ванильноподобный рисунок 16×.


Create: Hypertubes добавляет к Create сеть труб для быстрого перемещения игроков и существ по прямым и изогнутым маршрутам.
Нет, он работает на сервере и не поддерживает клиентскую установку.
Нужно одновременно присесть и прыгнуть.
Нет, это происходит только при полном погружении игрока.
Да, через тег типов урона persistent_parrots:drops_shoulder_entities.