Potentials — мод на межплатформенную библиотеку возможностей в МайнкрафтеРазработчику многоплатформенного проекта приходится обращаться к разным системам хранения ресурсов. Potentials создаёт общий слой для capabilities в NeoForge и API lookups в Fabric, позволяя объявлять собственные возможности либо использовать готовые реализации. Официально перечислена работа с энергетическими блоками и блочными сущностями, энергетическими сущностями и предметами, а также с жидкостными хранилищами блоков, сущностей и предметов. Это инфраструктура для кода, а не новый генератор, механизм или экран. Поэтому игрок обычно замечает библиотеку только в списке обязательных компонентов или в сообщении о её отсутствии.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.7.1 | 110 КБ | 2025-08-21 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 0.7.1 | 110 КБ | 2025-08-21 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 0.9.3 | 92 КБ | 2026-07-30 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 0.9.3 | 92 КБ | 2026-07-30 |
Скачать 0.9.3 · 92 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.9.3 | бета | 26.2 | 92 КБ | 2026-07-30 |
| 0.9.3 | бета | 26.2 | 109 КБ | 2026-07-30 |
| 0.9.3 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 92 КБ | 2026-07-30 |
| 0.9.3 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 109 КБ | 2026-07-30 |
| 0.9.2 | бета | 26.2 | 91 КБ | 2026-07-19 |
| 0.9.2 | бета | 26.2 | 109 КБ | 2026-07-19 |
Potentials ничего не добавляет в игровой процесс сам по себе. Он требуется и клиенту, и серверу и, согласно данным, зависит от Architectury API и Fabric API. Практическая польза проявляется только через использующий библиотеку мод.
При запуске сборки устанавливайте Potentials только подходящего выпуска вместе с Architectury API и Fabric API, которые факты помечают как обязательные. Файлы должны совпадать на клиенте и сервере. Если загрузчик сообщает о недостающей библиотеке, не пытайтесь заменить её похожим API: проверьте требования зависимого мода и совместимость версий. Разработчикам официальный текст предлагает подключать репозиторий Exodus Studio и добавлять артефакт для каждого платформенного моду, однако точные координаты и номер выпуска следует брать из документации выбранного файла. Наличие библиотеки без потребителя не создаёт видимых возможностей.
Нужна авторам модов и сборкам, где конкретный проект объявляет Potentials зависимостью. Обычному игроку отдельно устанавливать её ради новых функций бессмысленно.


Игрок получает общий формат конфигураций для модов, которым нужна библиотека Prickle. Проект расширяет привычный JSON комментариями, значениями по умолчанию и описательными декораторами, сохраняя совместимость с его синтаксисом и инструментами.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.
![Изображение к проекту [Let's Do] API](/s/do-api.webp)
![Иконка [Let's Do] API](/i/do-api.webp)
Do API — библиотека для модов одного семейства, объединяющая регистрацию древесных объектов, ванильные книги рецептов, трёхмерную отрисовку блоков и брони, условные рецепты и вспомогательные средства конфигурации.


Bigger Stacks увеличивает предел стопок предметов и позволяет задавать его отдельными правилами. Фильтры учитывают теги, исходный мод и другие признаки каждого объекта.


Factory API предоставляет разработчикам общий межзагрузочный слой для интерфейсов, событий, сети, хранилищ предметов, жидкостей и энергии.


BoxLib объединяет общий клиентский код для интерфейса, настроек, команд, рендера и других модов Boxadactle.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


From The Skies дополняет The Broken Script существом SkyboxX, измерением Skylands и событиями со структурами.


Horizon Reimagined делает Minecraft ярче и выразительнее, соединяя реалистичную основу с фантазийной атмосферой. Он перерабатывает дневное освещение, рассветы и закаты, градиенты неба, облака, ночи, отражения, световые лучи и окружение измерения Край.


Лёгкая сборка на Fabric для красстоуна, технического выживания и совместной игры. В ней собраны моды и ресурспаки, а также средства для связи с друзьями.


Oritech Nicer Pipes перерисовывает трубы мода Oritech, уделяя особое внимание предметной трубе с текстурой сундука и красной окантовкой.


Create: Interactive переводит механизмы Create на основу Valkyrien Skies, позволяя строить и ломать на движущихся конструкциях, вкладывать их друг в друга и сходить поездам с рельсов.


Oshi no Ko One Custom GUI Pack переоформляет HUD и контейнеры в фиолетово-розовой аниме-теме с разными изображениями для экранов.
Ничего: официальный источник прямо называет его библиотекой без самостоятельного эффекта.
Для Fabric и NeoForge.
Энергия и жидкости в блоках, сущностях и предметах.
Да, данные помечают клиентскую и серверную установки как обязательные.