Reflex AntiLag — мод на снижение задержки рендеринга в МайнкрафтеКогда процессор подготавливает кадры быстрее, чем видеокарта их выводит, очередь рендеринга может увеличить время между действием и видимым результатом. Reflex AntiLag пытается удерживать очередь под контролем, оценивая длительность работы CPU и GPU и автоматически ограничивая темп кадров. В настройках есть включатель и поправка времени ожидания в наносекундах. Если после активации загрузка GPU падает, автор предлагает понемногу увеличить поправку, приближая загрузку к полной. Если оценка слишком короткая и очередь снова накапливается, отрицательное значение увеличивает ожидание.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.4+mc1.20.1 | 21 КБ | 2025-03-17 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.0.4+mc1.21.1 | 19 КБ | 2025-03-17 |
| 1.21 | Forge | 1.0.4+mc1.20.1 | 21 КБ | 2025-03-17 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.0.4+mc26.1.2 | 21 КБ | 2026-06-28 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.0.4+mc26.2 | 20 КБ | 2026-07-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.4+mc26.2 | релиз | 26.2 | 20 КБ | 2026-07-18 |
| 1.0.4+mc26.2 | релиз | 26.2 | 20 КБ | 2026-07-18 |
| 1.0.4+mc26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 21 КБ | 2026-06-28 |
| 1.0.4+mc26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 21 КБ | 2026-06-28 |
| 1.0.4+mc1.21.5 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 21 КБ | 2025-03-27 |
| 1.0.4+mc1.21.5 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 22 КБ | 2025-03-27 |
Это исключительно клиентский мод: серверная сторона не поддерживается. Неправильная поправка ожидания способна не уменьшить, а повысить задержку, поэтому результат нельзя оценивать только по числу кадров или загрузке видеокарты. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите мод только на клиент с подходящим Fabric, Forge или NeoForge; Mod Menu обозначен как необязательный. Начните с исходного значения и меняйте поправку небольшими шагами в одинаковой сцене. Слишком большое положительное значение повышает задержку, а падение загрузки GPU само по себе не доказывает ухудшение отклика. Если алгоритм ошибается и очередь растёт, попробуйте отрицательную поправку. Официальный текст не даёт универсального числа: оно зависит от конкретного сочетания CPU, GPU и нагрузки.
Полезен игрокам, для которых важен быстрый визуальный отклик и кто готов измерять эффект. Не нужен серверу и не подойдёт тем, кто ожидает автоматического прироста FPS без настройки и проверки задержки.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blind Shader — специализированный шейдер, который намеренно затрудняет видимость на любой дистанции. Проект относится к необычным эффектам и отмечен как подходящий для слабого оборудования, но конкретные замеры производительности не приведены.


MixinTrace дополняет отчёты о падении списком миксинов, затронувших классы из трассировки, и помогает быстрее найти источник сбоя. Вместо перебора модов разработчик или сборщик получает конкретные имена вмешательств и их конфигураций.


MC But Better расширяет полуванильное прохождение новой генерацией, Aether, структурами, подземельями, Waystones и системами хранения Refined Storage.


Bedwars TP оформляет PvP в чистом ванильном стиле: укорачивает мечи, опускает огонь, упрощает блоки и стекло, меняет небо, шрифты, интерфейс и панель быстрого доступа.


PandemiaRP переносит оформление сервера PANDEMIA в модели и текстуры зонтов, катан игроков, защитного костюма, спреев и рун, подготовленные для связки с датапаком Necroz.


等价无尽机械 - PeojectE Avaritia Create — сборка про сверхдолгую прогрессию ProjectE, Avaritia и Create. Она объединяет энергетическая экономика ProjectE, фабрики и транспортировка Create и дорогие финальные предметы Avaritia вместе с магией и исследованием. Главная польза проекта — соединить обмен материи, механическую автоматизацию и предельные рецепты. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
Нет, автор заявляет возможность работы с любой видеокартой.
Включение функции и уменьшение времени ожидания в наносекундах.
Слишком короткое ожидание накапливает очередь кадров, а слишком большая положительная поправка сама повышает задержку.
Нет, серверная сторона обозначена как неподдерживаемая.