Scorched Guns 2 — мод на большой арсенал огнестрельного оружия в МайнкрафтеОружие здесь связано с исследованием мира, а не выдано единым списком. Чертежи встречаются в сокровищах, бастионах, древних городах, городах Края, новых подземельях и у оружейника в деревне. Материалы добываются в обычном мире, океане и Незере, после чего гильзы, смеси и оружие создаются на механическом прессе, мацераторе и оружейном верстаке. Прицелы меняют увеличение, магазины — ёмкость или скорость перезарядки, рукояти и приклады — стабильность, а штыки добавляют ближнюю атаку. В набор также входят взрывчатка, лечебные предметы, десять новых мобов и приручаемое мобильное хранилище Supply Scamp.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 0.5.5 | 18.3 МБ | 2025-11-17 |
| 1.20 | Forge | 0.5.5 | 18.3 МБ | 2025-11-17 |
Скачать 0.5.5 · 18.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Curios API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.5.5 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 18.3 МБ | 2025-11-17 |
| 0.5.4 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 18.2 МБ | 2025-11-09 |
| 0.5.3 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 16.9 МБ | 2025-10-24 |
| 0.5.2 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 16.9 МБ | 2025-10-22 |
| 0.5.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 16.4 МБ | 2025-10-10 |
| 0.5.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 16.3 МБ | 2025-10-09 |
Мод работает на клиенте и не поддерживает серверную сторону согласно карточке проекта, поэтому он ориентирован на локальную игру. Он заметно меняет бой, генерацию и прогрессию, а значит не подойдёт компактной ванильной сборке. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите Forge-файл для подтверждённой версии игры. Официальный текст требует Curios, GeckoLib и Framework, поэтому отсутствие любого компонента следует проверить при сбое запуска; структурированный список отдельно подтверждает Curios API. Если часть интеграций не появляется, учтите, что механическая сборка, обработка ресурсов и последовательное изготовление боеприпасов относятся к совместимости с Create, пресс и дробилка — к Immersive Engineering, а нож — к Farmer's Delight. Это интеграции при наличии соответствующих модов, а не основной обязательный набор. Рецепты и точные характеристики оружия источник полностью не перечисляет.
Мод стоит выбрать для насыщенного одиночного выживания с оружейной эволюцией, исследованием и множеством боевых вариантов. Он не подойдёт серверу или игроку, которому нужен небольшой набор пушек без дополнительной генерации и производства.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Rats населяет мир дикими и приручаемыми крысами, которых можно обучать бою, сбору ресурсов, перевозке предметов, фермерству, готовке и автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Create: Deep Dark дополняет Create поздним контентом Глубинной тьмы: эховым материалом, производственными рецептами, усиленным снаряжением и топливом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Zombie Invade 100 Days превращает выживание в оборону от зомби-апокалипсиса: игрок ищет убежище, укрепляет базу и переживает растущую угрозу в мире с заброшенными городами. Сборка воссоздаёт формат стодневного испытания, добавляет оружие, атмосферные эффекты, ранения и возможность совместной защиты поселения.


Unlimited Trading навсегда снимает исчерпание запасов сделок у жителей и странствующих торговцев, позволяя проводить массовый обмен без ожидания.


Crucify — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, экранные искажения и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VampireReborn — атмосферная тёмно-фэнтезийная сборка вокруг Vampirism с выбором основной расы и дополнительными ролями по стилю игры.


Убирает тонкие просвечивающие щели на моделях блоков и предметов, особенно заметные на плоских предметах и нестандартных формах. Исправление работает на стороне игрока и не меняет игровой процесс.


Tax' Fantastic Celestial заменяет ванильные солнце и луну фантастическими светилами: раскалённым диском с протуберанцами и расколотой луной со светящимся ядром.
Официально заявлен арсенал более чем из 40 образцов.
В нескольких видах сокровищ и подземелий, а также у нового деревенского оружейника.
Официальный текст называет Curios, GeckoLib и Framework.
Да, для изготовления оружия, обработки ресурсов и последовательной сборки боеприпасов.