Shulker Drops Two — мод на настраиваемую добычу панцирей шалкера в МайнкрафтеПосле похода в город Края игроку часто приходится долго искать новых шалкеров ради нескольких ящиков. Shulker Drops Two решает это точечной настройкой таблицы добычи без новых предметов, существ или рецептов. Администратор выбирает, сколько панцирей выдаёт успешное убийство: допустимое значение достигает 64. В стандартной конфигурации сохраняется исходный шанс Minecraft. Это значит, что мод сначала ждёт обычного успешного выпадения и лишь затем заменяет количество; неудачная попытка по-прежнему остаётся без панциря. Для более щедрого режима есть параметр, заставляющий шалкера всегда оставлять добычу и игнорировать обычную вероятность. Благодаря этому один и тот же проект подходит и для осторожного сокращения однообразного поиска, и для серверов с быстрым доступом к переносному хранению. Мод работает на серверной стороне, поэтому игрокам не нужна клиентская установка. Доступны сборки для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt на широком диапазоне версий игры. Обязательная общая зависимость — Collective; в Fabric-среде метаданные также указывают Fabric API.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-3.5-fabric+forge+neo | 31 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-3.5-fabric+forge+neo | 41 КБ | 2025-02-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20-3.1-forge+fabric | 41 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-3.5-fabric+forge+neo | 41 КБ | 2025-02-12 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-2.4-fabric | 31 КБ | 2022-10-02 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-3.6-fabric+forge+neo | 44 КБ | 2026-04-09 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-3.6-fabric+forge+neo | 44 КБ | 2026-06-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-3.6-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 44 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2-3.6-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 44 КБ | 2026-04-09 |
| 26.1.1-3.6-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.1 | 44 КБ | 2026-04-02 |
| 26.1.0-3.6-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 44 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11-3.6-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.11 | 44 КБ | 2025-12-10 |
| 1.21.10-3.6-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.10 | 41 КБ | 2025-10-07 |
Не подойдёт серверам, где редкость шалкеровых ящиков является частью экономики или прогрессии. При включённом гарантированном выпадении добыча становится заметно доступнее. На клиент мод не ставится, но требуется библиотека Collective. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Перед запуском мира определите, что именно вы меняете: размер успешной добычи или сам шанс. Эти параметры дают разный результат и по-разному влияют на экономику. Если панцири всё ещё выпадают не каждый раз, вероятнее всего, гарантированное выпадение отключено — это штатное поведение. При отсутствии запуска проверьте Collective и загрузчик, выбранный для конкретной версии Minecraft. На публичном сервере изменение лучше объявить заранее, поскольку стоимость шалкеровых ящиков и дальних экспедиций заметно снизится. Клиентскую копию добавлять не нужно.
Простой и прозрачный способ сократить добывающий повтор на сервере. Сохранение обычного шанса даёт мягкий вариант, а гарантированный режим подходит только для сознательно облегчённой прогрессии.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Locks Reforked добавляет генерируемые замки, ключи и связки ключей, мини-игру взлома и умный незеритовый замок с владельцем.


Excalibur | Bosses'Rise Support переоформляет предметы, блоки и большинство сущностей Bosses'Rise в средневеково-фэнтезийной стилистике Excalibur, связывая мод и основной ресурспак.


Real Night Vision Shader автоматически превращает ночную картинку в стилизацию под военный прибор ночного видения. Зелёный монохром, осветление тёмных участков, сканирующие линии, аналоговое зерно и виньетка очков включаются ночью, а днём изображение остаётся ванильным.


Light Craft — производительная сборка с функциями, которые обычно ищут в OptiFine: поддержкой шейдеров и набором визуальных и интерфейсных дополнений поверх оптимизированного рендеринга. Она рассчитана на игроков, которым недостаточно голого повышения FPS и хочется сохранить удобные графические настройки. Для более узкой оптимизации без дополнительных возможностей автор предлагает отдельный облегчённый вариант.


Additive — клиентская сборка для Fabric, которая ускоряет Minecraft и заменяет основные возможности OptiFine набором отдельных модов. Она поддерживает шейдеры, приближение, динамический свет, плащи и дополнительные возможности наборов ресурсов. Основные правила игры при этом не меняются.


Cobblemon: Legends Untold добавляет в Cobblemon восемь легендарных и одного мифического покемона, пять структур и семь связанных предметов.
В настройках разрешено указать количество от двух до 64.
Да, по умолчанию количество меняется только при обычном успешном выпадении.
Да, отдельный параметр позволяет игнорировать стандартную вероятность.
Нет, мод рассчитан на сервер; обязательна библиотека Collective.