Spud's shops — мод на игровые магазины с ролями персонала в МайнкрафтеНа общем поселении владелец может поставить витрину, привязать её к себе и поручить обслуживание другим игрокам. Контракт подписывается приглашённым игроком и помещается в строку разрешений магазина. Владелец управляет всем; менеджер работает со складом и младшими ролями; наблюдатель имеет полный доступ к запасам без изменения прав; клерк только пополняет товар. Покупатель проводит сделку через интерфейс, после чего плата автоматически забирается из его инвентаря. Ящики, крюки, ковры, полки, подоконники и стеклянные витрины дают разные варианты оформления.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.10.2-forge-1.20.1 | 915 КБ | 2026-03-24 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.10.3-neoforge-1.21.1 | 894 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21 | NeoForge | 1.10.3-neoforge-1.21.1 | 894 КБ | 2026-03-25 |
Скачать 1.10.3-neoforge-1.21.1 · 894 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forgified Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.10.3-neoforge-1.21.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 894 КБ | 2026-03-25 |
| 1.10.2-forge-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 915 КБ | 2026-03-24 |
| 1.10.2-neoforge-1.21.1 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 894 КБ | 2026-03-22 |
| 1.10.1-forge-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 916 КБ | 2026-03-20 |
| 1.9.4-forge-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 814 КБ | 2025-11-14 |
| 1.9.3-forge-1.20.1 | бета | 1.20.1 | 814 КБ | 2025-10-26 |
Мод ориентирован на публичные модифицированные серверы и должен быть установлен на клиенте и сервере. Это предметная торговля внутри мира: официальный текст не обещает глобальную проверку запасов или настраиваемые типы оплаты, а относит такие возможности к планам.
Сверяйте загрузчик и обязательный API: в зависимостях указаны Fabric API и Forgified Fabric API для соответствующих вариантов проекта. Один и тот же набор файлов нужен обеим сторонам. Если игрок не может сломать магазин или изменить сделку, проверьте владельца и назначенную роль: защита разрешает разрушение владельцу либо игроку в творческом режиме. После перехода со старого выпуска окраска подушки могла вернуться к красной — официальный текст предупреждает об этом изменении. Не принимайте запланированные функции за уже доступные.
Spud's Shops хорошо подходит сообществам, которым нужны физические лавки, делегирование доступа и выразительное оформление. Для одиночного мира или торговли без складов и ролей система избыточна.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Cobblemon Additions перестраивает обычные деревни в тематические поселения Cobblemon. В мире появляются собственные дома, торговые здания, центры деревень, дорожки, фонари, ягодные элементы и обслуживающие жителей точки. Исследование получает новые ориентиры, а деревни становятся частью покемонской атмосферы, а не случайным ванильным фоном.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Bountiful размещает в деревнях доски объявлений с заданиями на сбор предметов или уничтожение мобов. Выполненный заказ возвращают к доске и обменивают на награду, а репутация открывает более редкие предложения.
![Изображение к проекту CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/s/cobbledollars.webp)
![Иконка CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/i/cobbledollars.png)
CobbleDollars добавляет в Cobblemon денежную систему и торговцев. Валюта начисляется за победу над дикими Pokémon, а деревенский продавец открывает настраиваемый магазин и банк для покупки и сдачи предметов.


EMI Trades добавляет в EMI сведения о торговле жителей и странствующего торговца. Карточки показывают стоимость, получаемый предмет и уровень профессии, на котором предложение становится доступным.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Baunilha Shader бережно развивает классическую графику Minecraft: добавляет точные динамические тени, глубину и освещение, следующее за солнцем и луной.


Not Enough Bandwidth сокращает сетевой трафик Minecraft за счёт компактных заголовков пакетов, объединения с компрессией и отложенного удаления чанков из кэша.


Environmental Water задаёт каждому биому собственный цвет воды и подводного тумана, от почти ванильных речных оттенков до серо-розовых вод грибных островов.


Just Enough Optimization — минималистичная сборка для слабых компьютеров, ориентированная на низкий расход памяти, высокую среднюю частоту кадров и быстрый запуск.
![Изображение к проекту [PatPat] Hide Hand](/category/textures.webp)
![Иконка [PatPat] Hide Hand](/i/patpat-hide-hand.png)
PatPat Hide Hand скрывает стандартную анимацию руки из PatPat Mod. Звук действия остаётся слышимым, поэтому меняется только визуальная часть жеста. Скрытие руки удобно при сочетании PatPat с собственной визуальной сценой или другим тематическим эффектом. При этом пользователь продолжает слышать подтверждение действия, потому что аудиоресурс намеренно не удалён и не заменён.


MilkShader окрашивает Minecraft в темные бордовые и фиолетовые тона, добавляет пленочный шум и виньетку, воспроизводя тревожную стилистику игры Milk inside a bag of milk inside a bag of milk. Три приема работают вместе: цвет задает эмоциональный фон, зерно нарушает цифровую чистоту кадра, а затемнение краев удерживает взгляд внутри композиции. Других эффектов описание не обещает. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.
Нужные предметы автоматически забираются из инвентаря покупателя.
Владелец или игрок в творческом режиме.
Да, через подписанный контракт и назначение одной из ролей.
Клерк может вносить товары, но не забирать их.