Substrate — мод на отсечение невидимых граней крайних слоёв мира в МайнкрафтеSubstrate сокращает работу видеокарты там, где геометрия всё равно не видна игроку. Крайний нижний слой обычного мира имеет поверхность, которую нельзя рассмотреть из доступного пространства, а Незер добавляет такую же область сверху. Мод исключает соответствующие стороны полигонов из отрисовки. Решение не пытается распознавать конкретный блок, поэтому не привязано исключительно к коренной породе и способно пригодиться при пользовательской генерации. Это небольшая клиентская оптимизация: она не меняет правила мира, серверные расчёты, добычу или расположение блоков. Серверу проект не нужен и официально не поддерживается. Сам Substrate является ответвлением Bedrodium и опирается на возможности семейства Sodium. Главная оговорка важнее возможной экономии: актуальная разработка прекращена после удаления требуемого механизма в Sodium.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 4.0-hf | 398 КБ | 2025-10-11 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 4.2 | 79 КБ | 2026-02-12 |
Скачать 4.2 · 79 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Embeddium, Fabric API, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.2 | релиз | 1.21.11 | 79 КБ | 2026-02-12 |
| 4.2 | релиз | 1.21.11 | 80 КБ | 2026-02-12 |
| 4.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 80 КБ | 2026-02-12 |
| 4.2 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 79 КБ | 2026-02-12 |
| 4.2 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 80 КБ | 2026-02-12 |
| 4.1 | релиз | 1.21.11 | 78 КБ | 2026-01-14 |
Разработка остановлена: Sodium удалил необходимую точку подключения, и автор прекратил работу над проектом, оставив возможность для ответвления. Мод предназначен только для клиента и требует совместимую реализацию Sodium или Embeddium. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сначала сопоставьте выпуск Substrate с установленной реализацией рендера. Если игра не запускается после обновления Sodium или Embeddium, не считайте старый файл совместимым автоматически. Не ждите большого прироста в любой сцене: мод устраняет только конкретную невидимую геометрию, а не оптимизирует освещение, сущности или сервер. В нестандартном измерении проверьте края мира визуально. Из-за остановки разработки разумно иметь возможность удалить мод без повреждения сохранения и не строить долгосрочную сборку вокруг него.
Substrate решает понятную и узкую задачу без изменений игрового процесса. Для подходящей старой связки он может убрать лишнюю отрисовку, но прекращённая поддержка резко ограничивает ценность в обновляемой сборке.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Os' Colorful Cobblestone делает булыжник менее однообразным: внутри знакомой текстуры появляются тонкие цветовые вариации отдельных камней, подходящие в том числе для стартовых домов.


ReplayMod записывает игровую сессию, позволяет заново просмотреть её и собрать ролик с заранее выстроенным движением камеры. Повтор сохраняется в лёгком отдельном файле, которым можно поделиться с другим пользователем мода.


Vanilla+ — датапак почти с тремястами создаваемыми или находимыми предметами, включая снаряжение, еду, красители, головные уборы и функциональные блоки.


Joy of Painting позволяет смешивать миллионы цветов на палитре, рисовать кистями на холстах разных форм, ставить их на мольберт и развешивать готовые работы.


LunarFox — клиентская сборка оптимизации, шейдерной поддержки и удобств для ванильного выживания без изменения игровых механик.
Невидимые стороны крайних нижних и верхних слоёв мира.
Нет, речь идёт о клиентской отрисовке геометрии.
Нет, серверная сторона официально не поддерживается.
Нет, автор остановил её после изменения Sodium.