TameableMossbloom — мод на приручаемого и ездового Mossbloom в МайнкрафтеВ базовом Clutter Mossbloom уже существует, а этот проект меняет доступные игроку взаимодействия с ним. Для приручения используются светящиеся ягоды. После успешного приручения на существо можно надеть седло и передвигаться на нём так же, как верхом на лошади. Такой небольшой объём делает назначение прозрачным: это не самостоятельный мод на мобов и не большая система спутников, а точечное дополнение к конкретному существу. Он особенно уместен в сборке, где Mossbloom уже нравится игрокам и хочется дать ему практическую роль в путешествиях.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0 | 12 КБ | 2025-08-22 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Clutter
Clutter является обязательной зависимостью, а сам аддон требуется клиенту и серверу. На этом официально заявленные функции заканчиваются: новые варианты поведения, размножение, инвентарь, броня или особые способности не описаны.
Сначала убедитесь, что установлен Clutter и что обе модификации предназначены для одной версии Fabric. Если светящиеся ягоды не запускают приручение, проверьте, что перед вами именно Mossbloom из Clutter, а не похожее существо другого проекта. Для езды после приручения требуется седло. Поскольку мод меняет сущность и её взаимодействия, он должен присутствовать и на сервере, и у подключающихся клиентов. Не ищите дополнительные настройки или рецепты, которых официальный текст не заявляет.
Стоит поставить ради простого питомца и необычного транспорта в уже собранной среде с Clutter. Без Clutter, без интереса к Mossbloom или при ожидании глубокой системы питомцев аддон не подходит.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Dragon Mounts: Legacy позволяет выводить драконов из яиц, выращивать их, использовать способности разных пород и летать верхом.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Wan's Ancient Beasts расширяет мир доисторическими существами, связанными с ними предметами, растениями, постройками и игровыми механиками.


Click Villagers упрощает работу с жителями: позволяет переносить, закреплять, присваивать и защищать их, просматривать сделки и управлять торговлей.


Villager In A Bucket позволяет забрать жителя, странствующего торговца или зомби-жителя пустым ведром и затем разместить его обратно, сохранив его данные.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon — Poke Legends — клиентская сборка для Fabric 1.21.1 и одноимённого многопользовательского сервера. Она объединяет Cobblemon, соревнования, экономику, три региона, гимы, боссов, события и средства повышения производительности.


GD656极致生电整合包 — крупная Fabric-сборка для технического Minecraft с оптимизацией, Litematica, Carpet, Tweakeroo, диагностическими экранами и детально перенастроенным управлением.


SenAbyssShader — производная Complementary Unbound, настроенная для хоррор-мода Sensory Abyss: добавляет обнаружение тумана, плавные погодные переходы, обработку True Darkness, визуальные эффекты sanity, отдельную атмосферу измерений и правки цвета, bloom и lightshafts.


Enderwomen заменяет эндермена более женственным образом с новой моделью и предлагает три варианта, вдохновлённые Энди из анимационной серии OkCorz.


Lego Studs over Experience Orbs превращает сферы опыта в разноцветные LEGO-шпильки разной ценности, бутылочки опыта — в миникиты, а также заменяет названия и звуки на мотивы игр LEGO.


CRYPTID превращает мир в хоррор-выживание с сорока криптидами, пятьюдесятью событиями, тревожной атмосферой и скрытыми подсказками.
Светящимися ягодами.
Да, приручённого Mossbloom можно оседлать и использовать как лошадь.
Да, это обязательный базовый мод.
Нет, он требуется и клиенту, и серверу.