The Null — мод на хоррор-измерение с распространяющимся искажением в МайнкрафтеThe Null задуман как дополнительный слой тревоги для сборки с другими страшными проектами. Его главное место — отдельное измерение Null, чьё искажение постепенно затрагивает обычный мир. За игроком охотится не прямой нападающий, а наблюдатель Nulloid. Существо, напоминающее Хиробрина, может появляться в любом измерении и смотреть издалека. Долгое бездействие рядом с ним приводит к неожиданному событию, поэтому встреча создаёт давление даже без немедленной атаки. Такой подход соединяет заражение окружения и ощущение постоянного присутствия. Автор называет мод экспериментом и планирует дополнительные элементы, общинное голосование за возможности и совместные работы, но текущую карточку следует оценивать только по уже описанным двум основам: измерению и наблюдателю. Ранний статус означает, что ошибки и незавершённые переходы являются существенной частью риска.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | a2.0.2 | 5.6 МБ | 2025-01-30 |
| 1.21.1 | Forge, NeoForge | b2.1.4 | 8.1 МБ | 2025-05-08 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | a1.0.4 | 5.5 МБ | 2024-12-27 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| b2.1.4 | бета | 1.21.8 | 8.1 МБ | 2025-09-04 |
| b2.1.4 | бета | 1.21.5 | 8.1 МБ | 2025-05-10 |
| b2.1.4 | бета | 1.21.4 | 8.1 МБ | 2025-05-10 |
| b2.1.4 | бета | 1.21.1 | 8.1 МБ | 2025-05-08 |
| b2.1.3 | бета | 1.21.1 | 5.7 МБ | 2025-04-29 |
| b2.1.2 | бета | 1.21.1 | 5.6 МБ | 2025-04-27 |
Проект находится в очень ранней альфа-стадии и пока не считается самостоятельным хоррор-модом. Из измерения Null нет пути обратно: вход приводит к мягкой блокировке прохождения. Установка требуется клиенту и серверу.
Не входите в Null в основном сохранении: официально вернуться в обычный мир пока невозможно. Для знакомства создайте отдельную карту или резервную копию. Не рассчитывайте, что мод сам сформирует полный хоррор-сценарий; автор прямо рассматривает его как дополнение к другим страшным проектам. Если Nulloid только наблюдает, это не обязательно неисправность — угроза связана с продолжительностью взгляда. На сервере предупредите игроков о необратимом переходе и экспериментальном состоянии. При сочетании с другой генерацией сначала проверьте распространение искажения в тестовом мире.
The Null предлагает удачную основу для тревожной сборки: медленная порча мира и молчаливый наблюдатель работают на атмосферу. Пока отсутствие выхода и ранняя разработка делают его безопасным только для испытательных миров.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Rats населяет мир дикими и приручаемыми крысами, которых можно обучать бою, сбору ресурсов, перевозке предметов, фермерству, готовке и автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CTOV - Beautify Compat связывает деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village с декоративным содержимым Beautify. В центре поселения появляется магазин ботаника, построенный с учётом обоих проектов.


Psiho shader — намеренно странный визуальный эксперимент. Официальная фраза описывает ощущение дезориентации и «сходящих с ума глаз», а категории проекта отмечают цветное освещение и необычную, тревожную стилизацию.


Набор ресурсов полностью переоформляет носимую броню: привычные комплекты получают новые, более реалистичные модели и соответствующую фактуру. Изменения затрагивают внешний вид снаряжения, но не его характеристики и правила боя.
![Изображение к проекту [MTR3]Tianjin Metro Jinjing Line SFM120 Train](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR3]Tianjin Metro Jinjing Line SFM120 Train](/i/trtjjline.webp)
TRTJJLine добавляет для MTR поезд SFM120 линии Цзиньцзин Тяньцзиньского метро с детальной моделью, LCD-экранами и звуками открывания дверей.


Официальная сборка Conquest Reforged для Fabric объединяет основной мод, тысячи полуреалистичных текстур 32×32, более 12 тысяч строительных блоков и дополнения для повышения частоты кадров. Она рассчитана на детальное оформление римских колоний, средневековых городов, промышленных объектов и фэнтезийных поселений.


Lumeau — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Искажённое пространство, которое постепенно заражает обычный мир.
Похожий на Хиробрина наблюдатель, способный появляться в любом измерении.
Нет, автор предупреждает о мягкой блокировке без пути назад.
Нет, проект ранний и задуман скорее как дополнение к другим.