The SIlence — мод на медленно нарастающее преследование тенью в МайнкрафтеПервые этапы строятся на наблюдении, а не на прямом нападении. Тень сопровождает игрока на протяжении нескольких дней, и её присутствие постепенно становится заметнее. Там, где она стояла, распространяется порча мира. Из сундуков исчезают предметы, рядом с базой появляются загадочные таблички, а убитые игроком животные получают могилы. Шесть фаз связывают эти признаки в последовательную эскалацию, поэтому отдельная странность становится частью общей истории. Кульминацией служит масштабное отключение света, после которого мир меняется навсегда. Затем шестая фаза добавляет поведение сущности внутри помещений. Такой темп особенно хорошо работает в существующей базе: знакомые комнаты и запасы дают ясную точку сравнения, а угроза не сводится к ещё одному бою.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 0.1.0 | 41 КБ | 2026-05-09 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Это бета с возможными ошибками, а совместимость с Iris Shaders официально отсутствует. Мод требуется на клиенте и сервере; он не нужен тем, кто не хочет необратимых изменений мира, пропажи предметов или длительного ожидания развития событий.
Используйте NeoForge и одинаковый файл на клиенте и сервере. Зависимости не заявлены. Iris Shaders указан как известная несовместимость, поэтому при сбое сначала отключите его и повторите проверку без шейдеров. Не принимайте исчезновение вещей, могилы или изменённые блоки за обычную ошибку до учёта заявленных событий. Поскольку проект находится в бете, прочие проблемы возможны, однако официальный источник не приводит конкретных команд восстановления, настроек частоты или способа отката постоянного изменения. Для важного мира разумно иметь отдельную резервную копию до прохождения.
Стоит ставить ради сюжетной эскалации и хоррора, который использует память о собственной базе. Не подойдёт любителям быстрых боёв, шейдеров Iris или полностью контролируемого сохранения.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


RuidSkin Ultimate заменяет множество блоков, предметов и моделей сверхдетальными реалистичными материалами с PBR, предлагая бесплатный вариант 256× и платные выпуски более высокого разрешения.


ATD — приключенческая Fabric-сборка для Minecraft 1.21.4, сосредоточенная на достижениях AchieveToDo, предустановленных датапаках BaC и комфортной охоте за целями.


One Block Challenge — выживание в пустоте, где бесконечно восстанавливающийся блок выдаёт предметы, блоки и мобов по мере перехода между фазами.


Skippy Pearls заставляет брошенные жемчужины Края отскакивать от поверхности воды, сохраняя работу стазис-камер.


NOIR создаёт тёмную кинематографическую атмосферу в духе классического нуара: высокий контраст, приглушённые тона, контролируемые светлые участки, глубокие godrays, более тёмные ночи, сильные тени и чистая цветокоррекция.


Armor Gauntlets добавляет перчатки-латные рукавицы к нагрудникам Minecraft. Это простая модельная правка брони, выросшая из комментария на Reddit и обновлённая для 1.21. Проект сохраняет простую ванильную основу и добавляет лишь одну заметную деталь к силуэту экипированного нагрудника. Разные материалы брони остаются частью стандартной системы Minecraft, а gauntlets следуют их оформлению без самостоятельного управления.
Официально заявлена система из шести фаз.
Автор подчёркивает отсутствие такого традиционного подхода.
Мир меняется навсегда, а затем начинается поведение шестой фазы внутри помещений.
Нет, это указано как известная несовместимость.