This Rocks! — мод на природные детали и гейзеры в МайнкрафтеПустые участки между крупными деревьями и постройками становятся заметно выразительнее за счёт объектов малого масштаба. Разбитые камни дают осколки, из которых собираются соответствующие блоки, а гравийный камень вместо этого роняет кремень. Палки дают обычные палки, шишки — саженцы ели, из ракушек изредка выпадает раковина наутилуса, а морская звезда превращается в декоративный блок. Поэтому находки работают и как окружение, и как небольшой источник знакомых ресурсов. Гейзеры добавляют движение и вполне локальную опасность: в обычном мире поток подбрасывает подошедшего игрока, в Незере к этому добавляется огонь. В творческом режиме состояния блоков можно переключать.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.7.1 | 219 КБ | 2023-06-11 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.9.3+1.21.1 | 300 КБ | 2025-03-16 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.7.1 | 219 КБ | 2023-06-11 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.8.2 | 218 КБ | 2024-07-24 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.3.1 | 167 КБ | 2021-02-08 |
Скачать 1.9.4+1.21.11 · 321 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: MidnightLib
Необязательно: Polymer
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.4+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 321 КБ | 2025-12-12 |
| 1.9.4+1.21.10 | релиз | 1.21.10 | 324 КБ | 2025-11-06 |
| 1.9.4+1.21.6 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 324 КБ | 2025-06-22 |
| 1.9.3+1.21.5 | релиз | 1.21.5 | 322 КБ | 2025-03-26 |
| 1.9.3 | релиз | 1.21.4 | 320 КБ | 2025-03-26 |
| 1.9.3+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 300 КБ | 2025-03-16 |
Проект меняет генерацию мира и требует серверной установки; клиентская сторона указана как необязательная. Это набор небольших природных деталей, а не полная переработка биомов, рельефа или системы выживания.
В зависимостях MidnightLib одновременно указана как встроенная и обязательная, а Polymer — как необязательная; ориентируйтесь на требования выбранного файла и загрузчика. Поскольку элементы появляются через генерацию, отсутствие декора в уже исследованной области не доказывает сбой — сначала проверяйте новые участки мира. Учитывайте, что незерский гейзер наносит огненный эффект по заявленному поведению. Если сервер запускается без нужной библиотеки, сверяйте состав зависимостей конкретного выпуска. Клиентская установка не обозначена обязательной, но сервер должен содержать мод.
Подходит сборкам, которым не хватает небольших природных находок и ненавязчивого разнообразия ландшафта. Не стоит ждать от него новых крупных биомов, сооружений или глубокой системы добычи.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Unity сохраняет традиционную эстетику Minecraft, но придаёт блокам, предметам, сущностям и интерфейсу более естественные цвета, мягкую глубину и случайные варианты текстур.


Dragon Claw Persistent — универсальная серверная сборка, спроектированная для долгой жизни мира, сохранности построек в обычном измерении и осторожного добавления техники, декора и приключений.


Distant Worlds Beyond — исследовательская Fabric-сборка, созданная вокруг Distant Horizons и дальних панорам. Она расширяет биомы, рельеф, пещеры, природные достопримечательности и приключенческий контент, чтобы дорога была важнее быстрого финала.


Shingeki no Craft Official Modpack — сборка для Minecraft по мотивам «Атаки титанов». Она сосредоточена на сражениях с титанами, тематической форме и устройстве пространственного маневрирования. Для знакомства авторы предлагают отдельно загружаемую учебную карту «Казармы». Встроенное средство совместной игры позволяет пригласить друзей в локальный мир без отдельного сервера.


Sarp Shaders создаёт уютную, выразительную картинку с мягким светом, переменчивым небом и детально обработанной водой. Пакет объединяет объёмные облака и лучи, цветные мягкие тени, SSAO, PBR-материалы и набор камерных эффектов.

.png)
Water Weight назначает выброшенным предметам разный вес, из-за которого лёгкие вещи плавают, а тяжёлые опускаются в воде.
Осколки для соответствующих блоков, а из гравийного камня — кремень.
Шишки дают еловые саженцы, а ракушки изредка роняют раковину наутилуса.
Они включаются рядом с игроком и подбрасывают его; незерские также обжигают.
Да, серверная сторона обязательна, а клиентская указана как необязательная.