ThreadTweak — мод на настройку потоков в МайнкрафтеThreadTweak даёт игроку доступ к настройке приоритетов процессорных потоков, чтобы согласовать работу Minecraft с особенностями своей системы. Проект продолжает последнюю редакцию Smooth Boot и сохраняет ту часть прежнего мода, которая всё ещё может быть полезна: ручное влияние на распределение процессорного времени. Первоначально Smooth Boot устранял проблему, связанную с запуском игры, однако соответствующее поведение позднее исправили в самой Minecraft. Поэтому ThreadTweak не следует воспринимать как очередной ускоритель старта или средство для обязательного повышения кадровой частоты. Его назначение уже и технически конкретнее: предоставить контролируемую настройку планирования потоков для компьютеров, на которых изменение приоритетов действительно отражается на плавности работы или отзывчивости фоновых задач.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 0.1.1+mc1.20.2 | 141 КБ | 2023-09-27 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 0.1.5 | 140 КБ | 2024-08-23 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 0.1.1+mc1.20.2 | 141 КБ | 2023-09-27 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 0.1.4+mc1.21 | 140 КБ | 2024-07-31 |
Скачать 0.1.8 · 60 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.8 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 60 КБ | 2026-02-20 |
| 0.1.7 | релиз | 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, | 140 КБ | 2025-04-12 |
| 0.1.6 | релиз | 1.21.3 | 140 КБ | 2024-11-23 |
| 0.1.5 | релиз | 1.21.1 | 140 КБ | 2024-08-23 |
| 0.1.4+mc1.21 | релиз | 1.21 | 140 КБ | 2024-07-31 |
| 0.1.3+mc1.20.6 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 140 КБ | 2024-05-15 |
Проект не подойдёт тем, кто ждёт гарантированного роста FPS, мгновенной загрузки или автоматической оптимизации без проверки результата. На системе, где штатный планировщик уже удачно распределяет нагрузку, разница может оказаться незаметной, а неудачно выбранные приоритеты способны ухудшить отзывчивость.
Главная практическая сложность — отсутствие заметного эффекта после установки. Это не обязательно означает поломку: стандартное распределение нагрузки может уже подходить вашему процессору. Сначала сравните одинаковый игровой сценарий до и после изменения приоритетов, не меняя одновременно дальность прорисовки, графику и другие моды. Если появились подёргивания, задержки ввода, более долгие фоновые операции или нестабильное поведение под нагрузкой, верните параметры к исходным значениям. Когда причина неясна, отключите ThreadTweak и повторите проверку в том же мире и месте. Затем включайте его отдельно от других оптимизационных изменений: так проще понять, связано ли ухудшение именно с настройкой потоков. Не переносите чужие значения вслепую — одинаковые приоритеты могут по-разному проявляться на разных процессорах и при разной фоновой нагрузке.
ThreadTweak стоит рекомендовать опытным игрокам и сборщикам, которые понимают, зачем меняют приоритеты потоков, и готовы сравнивать результат на своей машине. Особенно уместен он как современное продолжение знакомых настроек Smooth Boot, а не как обязательная часть любой сборки. Если игра и без вмешательства работает ровно, устанавливать проект «на всякий случай» незачем. Для осмысленного тестирования планирования процессорной нагрузки это компактный и честно ограниченный инструмент.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


ModernFix ускоряет запуск крупных сборок, сокращает расход оперативной памяти и исправляет ряд ошибок. Он особенно полезен, когда игра долго загружается, нестабильно стартует или потребляет слишком много памяти.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


Krypton снижает издержки обработки сетевого обмена и помогает серверу тратить меньше процессорного времени на передачу пакетов. Оптимизации также направлены на снижение времени тика и расхода памяти.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Brightness повышает яркость поверхности и делает её немного естественнее, улучшая вид игры.


Tom In A Suit Totem заменяет текстуру ванильного тотема бессмертия мемным Томом в костюме из TikTok и добавляет связанный звуковой эффект.


Legacy4J переносит в Java Edition интерфейс, управление и характерные функции старой Minecraft Legacy Console Edition.


Medieval Buildings населяет мир средневековыми постройками, поселениями, башнями и кораблями из ванильных блоков. Внутри встречаются жители, враги, ловушки и ценные сокровища.


Deltarune Explosion заменяет изображение взрыва и сопровождающий его звук на эффект из Deltarune.


Lucky Block Bedwars Skywardvoyager — сборка про обновлённый Lucky Block BedWars по мотивам PopularMMOs. Она объединяет BedWars с дополнительным содержанием, Lucky Blocks как источник случайных событий и командный PvP. Главная польза проекта — сражаться на островной арене со случайной добычей. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
Нет обязательного требования устанавливать проект одновременно у всех участников. Он помечен как необязательный и для клиента, и для сервера, поэтому каждую сторону можно оценивать отдельно. Решение зависит от того, на какой машине требуется изменить планирование процессорной нагрузки; синхронизация настроек между игроками для самой возможности подключения не заявлена.
Рассчитывать на это не следует. Первоначальная задача Smooth Boot, связанная с ускорением запуска, была устранена изменениями в самой игре. ThreadTweak сохраняет возможность управлять приоритетами потоков, поэтому его полезность нужно оценивать по поведению нагрузки в конкретных условиях, а не только по времени появления главного меню.
Автор прямо не заявляет никакого превосходства в скорости. Проект представляет собой поддерживаемое продолжение финальной редакции Smooth Boot, перенесённое ради сохранения актуальности и доступа к настройкам приоритетов. Возможные дальнейшие дополнения не превращают его автоматически в более производительный вариант; сравнение следует проводить на одной системе и в одинаковом сценарии.
Проведите несколько повторов одного нагруженного эпизода и наблюдайте не только за средней частотой кадров, но и за подёргиваниями, отзывчивостью управления и выполнением фоновых задач. Сравнивайте с исходными настройками и меняйте за раз один параметр. Если улучшение нельзя воспроизвести, разумнее оставить стандартное поведение.