MakeUp: Dead Days — шейдер на грязную эстетику старой видеокамеры с настраиваемым экранным HUD в МайнкрафтеDead Days строится как отдельный слой камеры поверх лёгкой основы. Тряска имитирует ручную съёмку, зерно и сканирующие линии добавляют аналоговую неровность, а tape noise усиливает впечатление повреждённой записи. Контраст повышен, цвет частично обесцвечен: тени получают более холодный оттенок, светлые области — более тёплый. Блочная компрессия, color bleeding и banding намеренно ухудшают чистоту картинки. Кадр сужен боковыми полосами. В углах появляются мигающая точка REC, дата с фиксированным 2007 годом, реальные месяц и день компьютера, часы из системного времени и декоративная батарея. Важная практическая деталь: каждый добавленный элемент имеет собственный переключатель или ползунок во вкладке Kane & Lynch. Пользователь может оставить цвет и зерно, но убрать HUD, либо настроить другой набор без обязательного монолитного пресета.
Последний релиз вышел 16 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 425 КБ | 2026-07-31 |
Скачать 1.1 · 425 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.20.1 | 425 КБ | 2026-07-31 |
| 1.0 | релиз | 1.20.1 | 425 КБ | 2026-07-06 |
Тени, отражения, ambient occlusion, volumetric clouds, bloom, вода и базовая цветовая система принадлежат MakeUp Ultra Fast, а не этой переработке. Опубликованная совместимость включает Minecraft 1.20.1 с Iris и OptiFine. Автор проверял проект на RX 550 4 GB, старом i7 и 16 GB RAM, но не приводит сравнительной таблицы FPS. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Экранные артефакты здесь являются дизайном: compression blocks, bleeding, banding и шум не означают поломку видеокарты. Дата и часы читают локальное время компьютера, а год намеренно остаётся 2007. Если интерфейс отвлекает, отключайте его компоненты по отдельности. Нельзя приписывать автору базовые отражения или тени: он прямо кредитует Javier Garduño. Для воспроизводимой установки ориентируйтесь на опубликованный файл 1.20.1, а не на неформальное замечание автора о другом запуске.
Редкая стилизация под тревожную камкордерную запись с действительно раздельными настройками. Лучше всего подходит для хоррор-съёмки и постановочных сцен, если намеренные помехи не мешают игровому обзору.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


VertaLux — разрабатываемый шейдерпак, который усиливает освещение, атмосферные тени, отражения и золотые закаты, сохраняя узнаваемую ванильную основу Minecraft. Это первая публичная версия сольного проекта.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Content SMP Combat Pack добавляет высокодетализированные варианты оружия Content SMP для мечей, топоров, трезубца, незеритовых мотыги и кирки, вызываемые точными именами через систему item states.
![Изображение к проекту FNAF 1 Gamemode [MAP]](/s/fnaf-1-gamemode.webp)
![Иконка FNAF 1 Gamemode [MAP]](/i/fnaf-1-gamemode.webp)
FNAF 1 Gamemode — готовая карта с четырьмя скриптовыми аниматрониками, выбором ночи, камерами, пасхалками и целью пережить пять смен.


God Of Roadkill переносит в Minecraft вдохновлённое работами Тревора Хендерсона существо, чья ярость растёт из-за действий игрока против диких животных.


TARDIS Universe modpack — обязательная на обеих сторонах многоверсионная сборка по «Доктору Кто» с TARDIS, путешествиями, технологиями Create, космосом, происхождениями и превращениями.


Eclipse — шейдер для мрачного, но узнаваемого Minecraft. Он придаёт дневному небу вид солнечного затмения и меняет настроение привычных биомов и построек. Проект основан на EclipseLite, но представляет собой переработанную версию с заметными отличиями.
![Изображение к проекту [Let's Do Addon] Compat](/s/lets-do-addon-compat.webp)
![Иконка [Let's Do Addon] Compat](/i/lets-do-addon-compat.png)
[Let's Do Addon] Compat объединяет рецепты и пищевые механики семейства Let's Do с другими кулинарными проектами и системами жажды. Авторам доступен лёгкий API для собственных интеграций.
На MakeUp Ultra Fast Shaders.
Да, у них есть собственные переключатели или ползунки.
Из локальных часов компьютера, но год зафиксирован как 2007.
Minecraft 1.20.1.