MakeUp: Dead Days — шейдер на грязную эстетику старой видеокамеры с настраиваемым экранным HUD в МайнкрафтеDead Days строится как отдельный слой камеры поверх лёгкой основы. Тряска имитирует ручную съёмку, зерно и сканирующие линии добавляют аналоговую неровность, а tape noise усиливает впечатление повреждённой записи. Контраст повышен, цвет частично обесцвечен: тени получают более холодный оттенок, светлые области — более тёплый. Блочная компрессия, color bleeding и banding намеренно ухудшают чистоту картинки. Кадр сужен боковыми полосами. В углах появляются мигающая точка REC, дата с фиксированным 2007 годом, реальные месяц и день компьютера, часы из системного времени и декоративная батарея. Важная практическая деталь: каждый добавленный элемент имеет собственный переключатель или ползунок во вкладке Kane & Lynch. Пользователь может оставить цвет и зерно, но убрать HUD, либо настроить другой набор без обязательного монолитного пресета.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 425 КБ | 2026-07-31 |
Скачать 1.1 · 425 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.20.1 | 425 КБ | 2026-07-31 |
| 1.0 | релиз | 1.20.1 | 425 КБ | 2026-07-06 |
Тени, отражения, ambient occlusion, volumetric clouds, bloom, вода и базовая цветовая система принадлежат MakeUp Ultra Fast, а не этой переработке. Опубликованная совместимость включает Minecraft 1.20.1 с Iris и OptiFine. Автор проверял проект на RX 550 4 GB, старом i7 и 16 GB RAM, но не приводит сравнительной таблицы FPS. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Экранные артефакты здесь являются дизайном: compression blocks, bleeding, banding и шум не означают поломку видеокарты. Дата и часы читают локальное время компьютера, а год намеренно остаётся 2007. Если интерфейс отвлекает, отключайте его компоненты по отдельности. Нельзя приписывать автору базовые отражения или тени: он прямо кредитует Javier Garduño. Для воспроизводимой установки ориентируйтесь на опубликованный файл 1.20.1, а не на неформальное замечание автора о другом запуске.
Редкая стилизация под тревожную камкордерную запись с действительно раздельными настройками. Лучше всего подходит для хоррор-съёмки и постановочных сцен, если намеренные помехи не мешают игровому обзору.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


VertaLux — разрабатываемый шейдерпак, который усиливает освещение, атмосферные тени, отражения и золотые закаты, сохраняя узнаваемую ванильную основу Minecraft. Это первая публичная версия сольного проекта.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


BiomeBloom меняет цвета неба, тумана и воды отдельно для каждого биома, создавая более насыщенную атмосферу при ванильном разрешении 16×.


Cozy объединяет спокойное совместное приключение, расширенное строительство, новые биомы и авторские происхождения с особыми чертами персонажа.


Easy Villagers позволяет переносить жителей предметами и заменяет громоздкие связанные с ними хозяйства компактными функциональными блоками.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Totem of Yuri заменяет текстуру тотема бессмертия популярной анимацией пары из Genshin Impact, превращая спасительный предмет в узнаваемую фанатскую отсылку.


Allium Shaders — авторская переработка Complementary Unbound с насыщенными цветами, цветным освещением, отражениями, глубокими тенями и атмосферными эффектами. Набор поддерживает разные уровни качества и работает на клиенте через Iris.
На MakeUp Ultra Fast Shaders.
Да, у них есть собственные переключатели или ползунки.
Из локальных часов компьютера, но год зафиксирован как 2007.
Minecraft 1.20.1.