TrimsEffects — мод на эффекты от отделки брони в МайнкрафтеВ ванильной игре отделка в основном отвечает за внешний вид, а здесь выбор узора становится частью сборки персонажа. Например, Dune по умолчанию связана со скоростью, Eye — с регенерацией, Snout — с огнестойкостью, а Tide — с силой источника. Система учитывает число совпадающих элементов комплекта и допускает несколько эффектов у одной отделки. Любые материалы отделки участвуют в механике, при этом смола выделена отдельно и по умолчанию даёт ночное зрение вместо обычного результата.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.2 | 40 КБ | 2025-02-06 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.1 | 40 КБ | 2025-02-05 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.0.0 | 32 КБ | 2025-01-12 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.1 | 40 КБ | 2025-02-05 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 2.1.1 | 38 КБ | 2026-04-19 |
| 26.2 | NeoForge | 2.1.1 | 38 КБ | 2026-04-19 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1.1 | релиз | 26.1.2, 26.2 | 38 КБ | 2026-04-19 |
| 2.1.1 | релиз | 26.1.2 | 38 КБ | 2026-04-19 |
| 2.1.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3 | 40 КБ | 2025-02-06 |
| 2.1.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3 | 40 КБ | 2025-02-06 |
| 2.1.1 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 40 КБ | 2025-02-05 |
| 2.1.1 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 39 КБ | 2025-02-05 |
Мод меняет баланс снаряжения и обязателен на клиенте и сервере. Совместимость со многими модами заявлена, но не гарантирована для каждого проекта; поведение почти всех функций зависит от настроек.
Установите одинаковую версию мода на клиент и сервер и подберите файл для Fabric, Forge или NeoForge. В фактах Fabric API указан обязательной зависимостью для соответствующих выпусков. Если эффект не появляется, проверьте число частей с одной отделкой и конфигурацию: стандартный порог начинается с трёх. Не забывайте, что броня на мобах также активирует бонусы, если это не отключено. При конфликте с модом на отделки сначала протестируйте чистую связку и настройки совместимости; автор прямо допускает отдельные несовместимости. После обновления перепроверьте назначение эффектов, поскольку крупная версия меняла стандартные правила.
TrimsEffects подойдёт сборкам, где декоративный выбор брони должен влиять на развитие и поощрять комплекты. Любителям чисто косметических отделок или строгого ванильного баланса лучше отказаться либо тщательно перенастроить систему.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.


L2 Hostility усиливает противников вместе с развитием игрока: уровень моба зависит от измерения, биома, позиции и локальной сложности, а особые черты добавляют огонь, регенерацию, невидимость, гравитацию и другие угрозы.


Archon добавляет элементальную магию, ману, заклинания, некромантию, оружие со способностями и призываемых боссов.


Tensura: Reincarnated превращает игру в ролевое приключение по мотивам аниме с выбором расы, навыками, магией, цивилизациями, репутацией и боссами прогрессии.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Weapons++ — одиночная Fabric-сборка с расширенной прогрессией оружия, инструментов и брони, дополненной биомами, подземельями, сложными мобами, картой и оптимизацией.


DiscoShaders превращает Minecraft в яркий цифровой мир с эстетикой киберпанка и vaporwave. Неоновое свечение, контрастное тёмное небо, сетка на поверхностях и светящиеся края растительности создают ощущение футуристической симуляции.


Default Blue Theme переводит серый интерфейс Minecraft в синие тона, создавая эффект спокойного тёмного режима без радикальной смены структуры меню.


Hoyoverse Brainrot Totems заменяет вид и звуки тотема бессмертия мемными образами персонажей из игр HoYoverse.


Create: Think Bigger — большая техническая сборка вокруг Create с многочисленными дополнениями, оптимизациями и улучшениями удобства. Она дополняет механическую автоматизацию хранением, космосом, магией, строительством, едой и исследованием.


Enderite Mod добавляет в Край материал выше незерита, новую экипировку, хранилище и точку возрождения. Эндеритовые предметы устойчивы к огню и способны не падать в пустоту.
По умолчанию три одинаковые отделки дают первый уровень, четыре — второй.
Да, конфигурация позволяет сочетать несколько эффектов у одной отделки.
Да, мобы в отделанной броне получают их по умолчанию, но это отключается.
По умолчанию она заменяет обычный эффект отделки ночным зрением.