YDM's Weapon Master — мод на оружие на модели персонажа в МайнкрафтеХотбар хранит несколько важных вещей, но ванильная модель показывает только активный предмет и вторую руку. Weapon Master раскладывает содержимое по местам на персонаже и создаёт впечатление реального снаряжения. Проект распознаёт основные классы: мечи и другие уровневые предметы, инструменты, трезубцы, щиты, луки, арбалеты и знамёна. Меню позволяет включить или выключить каждый визуальный слот, поэтому кирку можно скрыть, а меч и щит оставить. Современная ветка объединяет прежний клиентский и многопользовательский варианты. Без серверной части настройка остаётся локальной; с ней вид персонажа синхронизируется окружающим, включая скрытые пользователем элементы.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20.1+fabric+4.2.6 | 309 КБ | 2024-07-27 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | fabric-1.21.1-4.4.2 | 295 КБ | 2025-08-24 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.21+fabric+4.2.6 | 315 КБ | 2024-07-06 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.x+forge+4.2.3 | 263 КБ | 2024-01-08 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12.2+forge+4.2.3 | 284 КБ | 2024-01-08 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | fabric-26.1.1-4.4.4 | 303 КБ | 2026-04-01 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | fabric-26.2-4.4.4 | 300 КБ | 2026-06-25 |
Скачать fabric-26.2-4.4.4 · 300 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| fabric-26.2-4.4.4 | релиз | 26.2 | 300 КБ | 2026-06-25 |
| neoforge-26.2-4.4.4 | релиз | 26.2 | 302 КБ | 2026-06-25 |
| forge-26.2-4.4.4 | релиз | 26.2 | 251 КБ | 2026-06-25 |
| fabric-26.1.1-4.4.4 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 303 КБ | 2026-04-01 |
| neoforge-26.1.1-4.4.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 305 КБ | 2026-04-01 |
| forge-26.1-4.4.4 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 252 КБ | 2026-03-31 |
Не подойдёт тем, кто хочет полностью чистую модель или считает множество предметов визуальным шумом. В одном клиентском режиме оформление видно только самому игроку. Чтобы другие участники видели тот же набор, нужна серверная поддержка проекта.
Если предмет не отображается, проверьте, относится ли он к поддерживаемому классу и включён ли соответствующий слот в меню V. Сторонний предмет с необычной реализацией не обязан распознаваться как меч или инструмент. Когда друзья видят другой набор, серверная часть отсутствует либо версии не совпадают. Конфликт положения проверяйте без других модов анимации и дополнительного снаряжения. Серверному администратору следует синхронно обновлять файл у участников.
Weapon Master рекомендуем ролевым серверам, приключенческим сборкам и авторам кадров: экипировка становится частью образа персонажа. Гибкое скрытие спасает от перегруженности. Для чисто технической игры видимый хотбар не даёт практической пользы и может отвлекать.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Звёзды на ночном небе становятся ярче и слегка мерцают, поэтому небосвод выглядит живее и заметнее. Better Stars меняет только отображение звёзд и сохраняет остальное окружение без заявленных изменений.


Deltarune Sound Replacement заменяет часть обычных звуков Minecraft эффектами из Deltarune, включая hurt sounds и machine sounds. Автор также спрятал секрет, связанный с боссом обеих игр.


The Graveyard добавляет мрачные биомы, кладбищенские структуры, нежить, босса и тематические блоки для опасных исследований.


Realistic Adventures — Fabric-сборка 1.19.2 с большими биомами, сезонами, новыми инструментами, редкими структурами и ценной добычей. Она расширяет деревни, Nether и End и добавляет уровни незеритовой брони с особыми способностями.


Essentially Optimized (FPS) — клиентская сборка на Fabric для повышения частоты кадров, уменьшения подёргиваний и более экономного использования памяти. Она сохраняет обычные миры, предметы и правила Minecraft. В составе нет нового содержимого, декоративных дополнений и случайных улучшений, не связанных с быстродействием.
Мечи, инструменты, трезубцы, щиты, луки, арбалеты и знамёна, включая совместимые предметы других модов.
По умолчанию используется клавиша V.
Да. Видимость каждого поддерживаемого предмета переключается отдельно.
При серверной установке настройки синхронизируются; только клиентский режим меняет картинку лишь для вас.