XNet — мод на гибкие сети передачи ресурсов в МайнкрафтеВместо отдельных линий для энергии, предметов и жидкостей можно проложить общий сетевой кабель и определить поведение через контроллер. Это удобно на фабрике, где несколько источников должны снабжать разные потребители по собственным правилам, а переделка трассы обходится дорого. Автор подчёркивает две цели: гибкость настройки и эффективность больших сетей. В испытании упомянута линия между сундуками длиной двенадцать тысяч блоков без задержек, а сами кабели не являются блочными сущностями. Это заявление показывает ориентацию на масштаб, но не отменяет необходимость разумно проектировать подключённые машины.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20-6.1.7 | 564 КБ | 2026-06-16 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21-7.0.7 | 597 КБ | 2026-06-16 |
| 1.16.5 | Forge | 1.16-3.0.17 | 510 КБ | 2023-01-26 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12-1.8.2 | 484 КБ | 2023-01-26 |
Скачать 1.21-7.0.7 · 597 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: McJtyLib, RFTools (Legacy), RFTools Base
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21-7.0.7 | бета | 1.21.1 | 597 КБ | 2026-06-16 |
| 1.20-6.1.7 | релиз | 1.20.1 | 564 КБ | 2026-06-16 |
| 1.21-7.0.6 | бета | 1.21.1 | 595 КБ | 2025-05-25 |
| 1.21-7.0.5 | бета | 1.21.1 | 595 КБ | 2025-05-24 |
| 1.21-7.0.4 | бета | 1.21.1 | 594 КБ | 2025-03-16 |
| 1.21-7.0.3 | бета | 1.21.1 | 594 КБ | 2024-12-04 |
Клиентская и серверная установка обязательны. Набор требуемых библиотек различается между выпусками: в предоставленных данных присутствуют McJtyLib, RFTools Base, а для старых веток также RFTools Legacy; зависимости нужно сверять с выбранным файлом. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сначала выберите выпуск под Forge или NeoForge и установите все обязательные зависимости, указанные именно для него. Если контроллер не видит подключение, проверьте непрерывность сетевого кабеля и наличие нужных модов на обеих сторонах. Не смешивайте требования старых и новых веток: наличие RFTools Legacy в общей истории файлов не означает, что он нужен каждому выпуску. Официальный краткий текст не перечисляет конкретные экраны и режимы каналов, поэтому точную настройку следует проверять в документации установленной версии.
XNet стоит выбрать для большой технической базы с несколькими видами ресурсов и сложными маршрутами. Для пары соседних машин система может оказаться избыточной, а без готовности освоить контроллер её гибкость останется невостребованной.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.


Мод превращает железные дороги Create в полноценную транспортную систему с новыми путями, управляемой расцепкой составов и проводниками. Декоративные детали помогают оформить станции, переезды и паровозные депо в едином стиле.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


I Am Not Okay имитирует визуальное опьянение через покачивание камеры, наклон мира, искажение линзы, двоение, разделение цветов и туннельное зрение.


Create: Renewable Netherite добавляет рецепт возобновляемого получения незерита средствами Create.


Angel Totems меняет внешний вид обычного тотема бессмертия, превращая его в ангела. Это узкий ресурспак для тех, кому нужен иной образ знакомого предмета без заявленного изменения его назначения. Проект распространяется по лицензии MIT; ссылки на отдельную вики, трекер ошибок и исходный репозиторий в официальных данных отсутствуют.


LabyModpack — клиентская Fabric-сборка оптимизационных модов, настроенная для более плавной и стабильной работы LabyMod 4 Client в боевой, приключенческой и сетевой игре.


The Adventure Modpack расширяет исследование мира новыми землями, блоками, сокровищами, культурами, оружием, магией, картой и средствами совместной связи.


CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: усиливают масштаб открытых пейзажей. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Предметы, жидкости, энергию и информацию.
Официальное описание говорит об одном сетевом кабеле.
На эффективность крупных сетей и гибкую настройку распределения.
Да, обе стороны указаны как обязательные.