Invincible Protocol — сборка на супергеройское RPG по «Неуязвимому» в МайнкрафтеInvincible Protocol предлагает собрать собственного героя или завоевателя во вселенной «Неуязвимого». Выбор происхождения охватывает людей, вилтрумитов, флаксанцев и марсиан, а одежда и способности отсылают к знакомым персонажам. Игрок летает между планетами, встречает противников от обычных людей до Conquest и решает, защищать ли большие города или подчинять новые миры. Генерация заявлена как реалистичная и включает раскинувшиеся города. Для динамичных полётов и сражений профиль использует эффекты, изменение камеры, анимации, шейдеры и набор оптимизаторов. The Lost Cities отвечает за масштабную городскую среду, а Do a Barrel Roll поддерживает более выразительное воздушное движение.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.3 | 19.2 МБ | 2026-06-02 |
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3 | релиз | 1.21.1 | 19.2 МБ | 2026-06-02 |
| 1.0.2 | релиз | 1.21.1 | 18.9 МБ | 2026-05-08 |
| 1.0.1 | релиз | 1.21.1 | 18.9 МБ | 2026-03-13 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.1 | 18.1 МБ | 2026-02-27 |
Страница не объясняет создание расы, развитие способностей, задания, баланс и правила захвата планет. Сборка обязательна на клиенте и сервере. Перезагрузка либо распространение изменённой версии запрещены без явного разрешения автора.
До запуска сервера выясните, как именно выбираются происхождение и способности: официальное описание не даёт пошагового начала. Проведите пробный бой между разными путями, прежде чем превращать мир в соревнование, поскольку числовые характеристики не опубликованы. Города, полёты, шейдеры и эффекты могут создавать нагрузку, несмотря на заявление автора об оптимизации; проверяйте их на фактическом оборудовании. Создателям видео нужно поставить ссылку на страницу сборки в описании. Не публикуйте профиль или изменённую копию на других площадках без отдельного разрешения.
Привлекательная RPG для поклонников «Неуязвимого», которым важны расы, полёт и масштабные битвы. Для серьёзного общего мира не хватает открытого объяснения прогрессии и баланса.


Cave Horror Project превращает исследование подземелий в сюжетное хоррор-выживание с заданиями, преследующими существами, боссами и тревожным звуковым оформлением. В совместной игре участники общаются голосом и по рациям, но темнота, редкие ресурсы и внезапные события постоянно вынуждают менять план.


Aged превращает выживание в медленное средневековое развитие, где важны чистая вода, питание, температура, времена года и навыки персонажа. Игрок начинает с простых инструментов, выбирает занятия, укрепляет поселение, торгует, готовится к зиме и постепенно доходит до улучшенного снаряжения и боссов.


Сборка расширяет исследование Minecraft с помощью нового рельефа, многочисленных сооружений, механизмов Create и цепочки заданий. Она сохраняет знакомую основу игры, но чаще подталкивает отправляться в путь, искать интересные места и развивать автоматизированное хозяйство.


Хоррор-сборка с несколькими преследователями, Хиробрином, рассудком, паранойей, тревожным звуком и зрительными искажениями.


Хоррор-сборка соединяет выживание One Block с существами-преследователями и модами психологического ужаса. Игрок развивает площадку над пустотой, но привычный ход игры постоянно нарушают опасные встречи.


Приключенческая сборка о поиске окаменелостей, восстановлении древних видов и создании собственного парка динозавров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Actions & Java — лёгкая клиентская Fabric-сборка анимаций, текстур, трёхмерных моделей предметов, частиц, погоды и других визуальных эффектов в духе Actions & Stuff и Realistic Biomes.


Cursed Shader (Metamorphopsia) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Mooseman добавляет редкого лесного хищника, который ненадолго замирает под взглядом, а затем преследует игрока через препятствия.


Vanilla Max 512x перерабатывает в разрешении 512× травяной блок, камень, булыжник, верстак, землю и тропинку, сохраняя узнаваемую основу этих ванильных материалов.


NeoEssentials добавляет NeoForge-серверу более пятидесяти команд, экономику, телепортацию, модерацию, наборы, чат, права, управление предметами и веб-панель реального времени.


Возвращает мягкое ванильное затенение тропинкам и другим неполным блокам при использовании Sodium. Дорожки возле стен, ступени, плиты и ограды снова выглядят объёмнее, а силу эффекта можно настроить.
Человек, вилтрумит, флаксанец и марсианин.
Да, это одна из основных возможностей описания.
В том числе большие города и планеты для исследования и завоевания.
Нет, без явного разрешения автора это запрещено.