SCAN — шейдер на атмосферный свет и туман, переработанное освещение в МайнкрафтеНачать знакомство с SCAN лучше с эффекта «переработанное освещение»: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Измеряйте не пиковый FPS, а плавность в дождь, ночью и возле насыщенной постройки. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последний релиз вышел 19 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.0.2 | 16 КБ | 2026-08-23 |
Скачать 0.0.2 · 16 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.0.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 16 КБ | 2026-08-23 |
| 0.0.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 16 КБ | 2025-11-11 |
Главный компромисс SCAN — между результатом «обновлённую работу света, цвета и пространства» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в SCAN не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.
SCAN стоит выбрать ради результата «обновлённую работу света, цвета и пространства», особенно если важны атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


B&W Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Immersive Fixes переносит в Immersive Engineering для версии 1.20.1 критические исправления, небольшие улучшения и оптимизацию отрисовки машин.
![Изображение к проекту Plantotem [Summoner]](/category/textures.webp)
![Иконка Plantotem [Summoner]](/i/plantotem-summoner.webp)
Plantotem Summoner превращает модели заклинания Totem на сервере Wynncraft в цветочные горшки, соответствующие теме класса Summoner. Для корректного вида набор должен иметь приоритет над серверным ресурс-паком.


Talax's Lobotomy Shaders намеренно объединяет визуальные сбои и сильные искажения геометрии блоков, мобов и самого игрока. Автор предупреждает о значительном риске для людей с эпилепсией и не рекомендует проходить игру с пакетом.


Adi Cinematic Shader формирует естественную кинематографичную картинку для роликов и выживания: тёплый золотой час, процедурные облака, мягкие тени, вода с изменением прозрачности по глубине и особая атмосфера измерений.


Cobblemon: Research Tasks добавляет исследовательскую книгу с тысячами настраиваемых заданий и наградами для каждого покемона Cobblemon.


Aeronautics Dream — технологическая приключенческая сборка вокруг Create: Aeronautics с реалистичной генерацией мира, готовкой, опасными животными и совместной игрой.
Основной характер задают атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают обновлённую работу света, цвета и пространства.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.