Spooklementary — шейдер на мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени в МайнкрафтеНачать знакомство с Spooklementary лучше с эффекта «мягкие динамические тени»: подчёркивают форму рельефа и построек. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v2.0.4 | 545 КБ | 2025-12-05 |
Скачать v2.0.4 · 545 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v2.0.4 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 545 КБ | 2025-12-05 |
| v2.0.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 545 КБ | 2025-12-04 |
| v2.0.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 538 КБ | 2025-11-05 |
| v2.0.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 519 КБ | 2025-11-02 |
| v2.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 517 КБ | 2025-10-30 |
| 1.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 407 КБ | 2023-10-15 |
Spooklementary не является универсальным улучшением для любого компьютера. Кроме того, предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Spooklementary нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Для скриншотов и обычного прохождения Spooklementary полезен по разным причинам: мрачную хоррор-цветокоррекцию задаёт первый акцент, мягкие динамические тени поддерживает материалы, а отражения на воде и материалах завершает кадр. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Bitcrushed Minecraft подвергает нарочитому цифровому искажению почти всю графику и звук игры, включая блоки, предметы, сущностей, анимации и интерфейс.


Sky Scape HD заменяет небо на реалистичные HD-текстуры облаков, добавляет различия между биомами и более выразительные тона освещения.


River Redux улучшает ванильную генерацию рек и добавляет песчаный, гравийный и тропический речные биомы. Водные пути становятся разнообразнее и интереснее для исследования.


Стеклянные блоки и панели, песчаник и книжные полки визуально соединяются в цельные поверхности без повторяющихся рамок на каждом блоке. Набор ресурсов сохраняет исходный облик игры и реализует связанные текстуры через Fusion.


New Moon — клиентская Fabric-сборка для Minecraft 1.21.4, созданная для повышения FPS и уменьшения задержек отката при сохранении возможностей Lunar Client.


Bad Apple Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Основной характер задают мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.