SSRE Shader — шейдер на яркую графику для слабых устройств в МайнкрафтеSSRE рассчитан на обычное прохождение, где важны цвет и атмосфера без тяжёлой схемы вычислений. Полуламбертово и скалярное затенение формируют рельеф, тени облаков меняют подачу поверхности, вода получает солнечный блик. Можно выбирать тип воды и тумана, включать зерно, дизеринг, bloom и солнечное свечение. Процедурные звёзды прямо помечены как временно недоступные, поэтому ожидать их в текущем состоянии не следует.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 1.21.1 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 1.20 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 1.21 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 26.1.2 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
Скачать 0.3 · 60 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Fabric API, Indium, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.3 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 0.2 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 56 КБ | 2026-04-28 |
| 0.1 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2026-04-21 |
| 0.0 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 46 КБ | 2026-04-21 |
Подтверждён Iris для Minecraft 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 и 1.20.5. Обязательны Fabric API, Indium и Sodium. На Android нужен GLES 3.2+; для ПК указан OpenGL 2.1+ и графика AMD или выше. OptiFine не протестирован и может ломаться на старых версиях. Пакет находится в alpha. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Стабильный маршрут — Iris с Sodium на официально поддерживаемой версии, плюс обязательные Fabric API и Indium. На Samsung A06 с Helio G85 пакет работал, на Samsung A10 с Exynos 7884 — нет; ПК с Core i5-10400 также отмечен как рабочий. Некоторые эффекты имеют разную цену: тени облаков и bloom обозначены как тяжёлые, вода и туман зависят от настройки. MobileGlues остаётся в тестировании. Автор предупреждает об alpha-статусе и возможных ошибках.
SSRE подходит владельцам слабых ПК и поддерживаемых мобильных запусков, которые готовы настраивать эффекты и мириться с alpha-состоянием. Он не подходит для подтверждённо проблемного Galaxy A10 или тех, кому нужна проверенная работа OptiFine. Сильная сторона — прозрачный выбор между визуальными функциями и их нагрузкой.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


john — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Tachyon Shaders — гибкий пакет с двумя направлениями: минималистичный vanilla+ и более насыщенная графика. Он предлагает HDR, POM, отражения, объёмные туман и облака, тени, тональную компрессию и ambient occlusion с широким отключением функций.


Silva Pro — лёгкий шейдер с красивой графикой и производительностью для слабых и средних ПК.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.jpeg)
MC Dungeons (On Java?) переносит образ Minecraft Dungeons в свободный мир Java Edition: оружие, броня, артефакты, зачарования, динамичный бой, боссы и многочисленные подземелья больше не ограничены линейной историей.


Мешочки становятся объёмными в руке персонажа, но сохраняют привычный плоский спрайт в интерфейсе. Набор охватывает все показанные цветовые варианты и не требует модов.


Immersive Weathering добавляет естественное старение и изменение мира: мох распространяется, кирпич трескается от жара, железо ржавеет под дождём, древесина обугливается, на крышах растут сосульки, а трава постепенно меняет поверхность.


Alya Sometimes Hides Her Feelings in Russian Custom GUI Pack оформляет весь интерфейс и контейнеры Minecraft в бело-розово-голубой палитре с изображениями по мотивам одноимённого аниме.


Blur+ размывает мир за инвентарём, настройками и другими окнами Minecraft. Силу эффекта, цвет и прозрачность подложки, а также скорость плавного перехода можно менять.


retroview накладывает на Minecraft простой ретро-фильтр с пиксельным обликом старой консольной картинки. Он не добавляет блоков или механик и сохраняет основу ванильного мира либо используемого ресурспака.
Iris с Sodium на официально поддерживаемой версии.
Fabric API, Indium и Sodium.
Нет, тест автора завершился неудачей.
Нет, они отмечены как временно недоступные.