SSRE Shader — шейдер на яркую графику для слабых устройств в МайнкрафтеSSRE рассчитан на обычное прохождение, где важны цвет и атмосфера без тяжёлой схемы вычислений. Полуламбертово и скалярное затенение формируют рельеф, тени облаков меняют подачу поверхности, вода получает солнечный блик. Можно выбирать тип воды и тумана, включать зерно, дизеринг, bloom и солнечное свечение. Процедурные звёзды прямо помечены как временно недоступные, поэтому ожидать их в текущем состоянии не следует.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 1.21.1 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 1.20 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 1.21 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 26.1.2 | Iris | 0.3 | 60 КБ | 2026-05-04 |
Скачать 0.3 · 60 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Fabric API, Indium, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.3 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 60 КБ | 2026-05-04 |
| 0.2 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 56 КБ | 2026-04-28 |
| 0.1 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2026-04-21 |
| 0.0 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 46 КБ | 2026-04-21 |
Подтверждён Iris для Minecraft 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 и 1.20.5. Обязательны Fabric API, Indium и Sodium. На Android нужен GLES 3.2+; для ПК указан OpenGL 2.1+ и графика AMD или выше. OptiFine не протестирован и может ломаться на старых версиях. Пакет находится в alpha. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Стабильный маршрут — Iris с Sodium на официально поддерживаемой версии, плюс обязательные Fabric API и Indium. На Samsung A06 с Helio G85 пакет работал, на Samsung A10 с Exynos 7884 — нет; ПК с Core i5-10400 также отмечен как рабочий. Некоторые эффекты имеют разную цену: тени облаков и bloom обозначены как тяжёлые, вода и туман зависят от настройки. MobileGlues остаётся в тестировании. Автор предупреждает об alpha-статусе и возможных ошибках.
SSRE подходит владельцам слабых ПК и поддерживаемых мобильных запусков, которые готовы настраивать эффекты и мириться с alpha-состоянием. Он не подходит для подтверждённо проблемного Galaxy A10 или тех, кому нужна проверенная работа OptiFine. Сильная сторона — прозрачный выбор между визуальными функциями и их нагрузкой.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


john — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Tachyon Shaders — гибкий пакет с двумя направлениями: минималистичный vanilla+ и более насыщенная графика. Он предлагает HDR, POM, отражения, объёмные туман и облака, тени, тональную компрессию и ambient occlusion с широким отключением функций.


Silva Pro — лёгкий шейдер с красивой графикой и производительностью для слабых и средних ПК.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lumeau — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Skyblock соединяет классическое выживание на случайном небесном острове с Cobblemon, тренерами, картами, путевыми камнями и необязательными визуальными наборами.


Dungeons Transfer — сборка, переносящая контент и атмосферу Minecraft Dungeons в обычный Minecraft на основе мода Dungeons Content.


Better Shield Sounds заменяет звук оглушения или пробития щита на более заметный сигнал, отчётливо отличающийся от обычного звука поломки предмета.


Too Many Guns заменяет лук разными трёхмерными моделями огнестрельного оружия, стрелы — пулями, а звуки натяжения и выстрела — оружейными эффектами.


Random Village Names присваивает каждой деревне случайное имя из подготовленного списка и показывает его через систему областей.
Iris с Sodium на официально поддерживаемой версии.
Fabric API, Indium и Sodium.
Нет, тест автора завершился неудачей.
Нет, они отмечены как временно недоступные.