Unbound Visual + — шейдер на насыщенную полуреалистичную графику и PBR в МайнкрафтеГлавный акцент Unbound Visual+ — более насыщенная версия эстетики Complementary Unbound. В стандартной редакции есть объёмное освещение и лучи, густой естественный туман, улучшенное цветное освещение, изменённая техника экранных отражений и обновлённый PBR для совместимых ресурспаков. В профилях Standard, Ultra и Cinematic можно включить отражение самого игрока. Cinematic автор предназначает для пейзажей, а Low — для снижения нагрузки. Отдельный выпуск PT расширяет набор глобальным освещением, переотражением света, SSPT, кэшем излучения, photon maps, screen-space radiance cache, TAA и настройкой силы GI. Обе редакции размещены в одном проекте, поэтому перед загрузкой важно различать их названия.
Последний релиз вышел 22 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris | PT-v6.8 | 4.2 МБ | 2026-08-14 |
| 1.21 | Iris | PT-v4.9 | 4.2 МБ | 2026-08-08 |
| 26.1.2 | Iris | PT-v10.1 | 11.2 МБ | 2026-09-20 |
| 26.2 | Iris | PT-v10.1 | 11.2 МБ | 2026-09-20 |
Скачать PT-v10.1 · 11.2 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| PT-v10.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 11.2 МБ | 2026-09-20 |
| PT-v10.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 11.2 МБ | 2026-09-19 |
| PT-v9.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.8, 1.21.9, 26.1, | 11.1 МБ | 2026-09-17 |
| PT-v9.8 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 11.1 МБ | 2026-09-13 |
| PT-v9.7-steable | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 | 11.1 МБ | 2026-09-11 |
| PT-v9.7 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 | 11.2 МБ | 2026-09-10 |
Доступен только для Iris на Minecraft 1.21–26.2. Автор требует Iris и Fabric для обычной версии. Самоотражение игрока ещё несовершенно: возможны утечки, потеря данных и ошибки рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для обычной версии установите Fabric и Iris, затем выберите пакет в меню шейдеров. При просадках автор предлагает профиль Low; Standard, Ultra и Cinematic предназначены для других сочетаний качества и нагрузки. Не принимайте дефекты отражения персонажа за гарантированно исправимую настройкой проблему: автор прямо предупреждает о незавершённой технике, утечках и потере данных. Версия PT содержит более сложные методы освещения, поэтому её следует отличать от обычного выпуска при поиске причины. Оптимизационные моды и средства для памяти названы необязательными, без конкретного списка обязательных зависимостей.
Пакет подходит пользователям Iris, которым нравится насыщенный полуреализм и хочется выбирать между обычной и PT-редакцией. Не подойдёт тем, кому нужны OptiFine или полностью надёжные самоотражения.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Bray's Llamas With Hats заменяет оформление лам с коврами на новые модели и образы, среди которых уютный вариант для светло-серого ковра и маскировка под эндермена для фиолетового.


Hotbar connection glass заменяет отдельные рамки панели быстрого доступа единой соединённой прозрачной стеклянной полосой в современном минималистичном стиле.


Wisp Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту Better MC [FABRIC] - BMC3](/s/better-mc-fabric-bmc3.webp)
![Иконка Better MC [FABRIC] - BMC3](/i/better-mc-fabric-bmc3.webp)
Better MC [FABRIC] — BMC3 расширяет обычное выживание новой генерацией мира, сооружениями, существами и боссами. В сборку входит более 160 модов. Авторы также заявляют оптимизацию, поддержку шейдеров и улучшения повседневных действий.
Pixelmon Jenny соединяет приключение Pixelmon с расширенной генерацией мира и набором стилизованных декоративных персонажей. Игрок исследует новые биомы, собирает команду покемонов и строит базу в намеренно шутливом оформлении, рассчитанном скорее на взрослую аудиторию, чем на семейное прохождение.


The Lucas добавляет наблюдающего хоррор-моба, которого игрок сам призывает особым тотемом и может удалить повторным ритуалом.
Она добавляет глобальное освещение, SSPT, переотражения и кэши освещения.
Автор требует Iris; для обычной версии также указан Fabric.
Да, упомянуты Low, Standard, Ultra и Cinematic.
Эта техника пока не завершена и имеет известные ошибки.