6 шейдеров с поддержкой 1.20.4 и загрузчика vanilla.


Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Retrus — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Smoother Glowing — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Zenith's LUT Shader меняет цветовую подачу игры через lookup table и позволяет создавать собственную LUT без добавления света, теней или геометрических эффектов.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

.webp)
Mai Sakurajima Totem V2 заменяет ванильный тотем бессмертия изображением Май Сакурадзимы в костюме кролика из аниме Rascal Does Not Dream of Bunny Girl Senpai.


Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


kennytvs-epic-force-close-loading-screen-mod-for-fabric мгновенно закрывает экран загрузки мира и перестройки соединения, а у ресурс-паков убирает принудительное появление и затухание. Переключение между мирами и серверами выглядит быстрее.


transparent shield делает щит прозрачным, уменьшая закрытую им область экрана при использовании.


Symbolic Subtitles добавляет к субтитрам небольшие пиктограммы для звуков мобов, блоков и действий, помогая быстрее распознавать источник события.


Horror+ — сложная хоррор-сборка для Minecraft, в которой обычное выживание дополняют преследователи, тревожные звуки, глубокая темнота и пугающие зрительные эффекты. В состав входят разные существа из тумана и пещер, средства пространственного звучания, кровавые частицы и анимации от первого лица. Есть совместная игра с голосовым чатом и поддержка шлемов виртуальной реальности через Vivecraft. Сборка выпущена для Minecraft 1.19.2 и 1.20.1 на Forge, но набор модов в этих выпусках различается.