Zenith's LUT Shader — шейдер на настраиваемую LUT-цветокоррекцию в МайнкрафтеZenith's LUT Shader предлагает контролировать настроение всей картинки через таблицу соответствия цветов. Вместо сложного набора освещения пользователь меняет LUT, которая преобразует исходные оттенки в выбранную палитру. Это полезно для съёмки, тематической карты или личного пресета, когда нужны последовательные цвета без переработки воды и теней. Установка зависит от варианта архива. Vanilla-версия помещается в resourcepacks, не распаковывается и требует режима Fabulous. Вариант для Iris или OptiFine лежит в shaderpacks и выбирается в меню шейдеров. Для собственной настройки внутри архива предусмотрен init_LUT.psd с подготовленными adjustment layers и исходный init_LUT.png. Перед экспортом нужно скрыть слой предпросмотра, затем сохранить файл под именем lut.png в официальный путь своего варианта. Автор показывает несколько примеров: Reduced Reds, Red Isolated, Darkened World, Wut и Dramatic Black and White. Это образцы возможной цветокоррекции, а не обязательные пресеты каждой загрузки. При распространении своей LUT автор просит направлять пользователей к Zenith's LUT Shader или указывать его зависимостью.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine, Vanilla | 0.1b | 29.5 МБ | 2024-06-01 |
| 1.20 | Iris, Optifine, Vanilla | 0.1b | 29.5 МБ | 2024-06-01 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 0.1b | 29.5 МБ | 2024-06-01 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 0.1b | 29.5 МБ | 2024-06-01 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1b | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 29.5 МБ | 2024-06-01 |
| 0.1 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 29.5 МБ | 2024-05-19 |
Шейдер отвечает за преобразование цветов и не заявляет новые тени, воду, облака, bloom или отражения. Пользовательская LUT требует ручного редактирования и экспорта в точный путь, различающийся для vanilla и Iris/OptiFine. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если цвета не изменились, проверьте правильный архив, режим Fabulous для vanilla и точный путь lut.png. Не распаковывайте основной пакет вопреки инструкции. При собственном экспорте скройте preview-слой, иначе в LUT попадёт лишнее изображение.
Практичный инструмент для авторской цветокоррекции без лишней графической системы. Особенно полезен создателям кадров и паков, готовым вручную редактировать LUT и соблюдать различия двух способов установки.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.


Музыкальные пластинки из Prominence Original Soundtrack получают оформление, согласованное с ресурспаком Ashen, и перестают выделяться стандартными текстурами. Это небольшое клиентское дополнение для совместного использования двух проектов, а не самостоятельная замена их содержимого.


Reduced Particles убирает частицы взрывов и сокращает блёстки, эффекты зелий и обычные частицы, не заменяя остальные игровые текстуры.


Keo Create Optimized строится вокруг Create: Aeronautics — самолётов, дирижаблей и воздушных шаров — дополняя полёты фабриками и оптимизацией.
Pixel Shades — кинематографический шейдер с многослойным небом, двумя типами облаков, сложной водой, мягкими тенями, движущейся листвой и полной цепочкой постобработки. Четыре профиля распределяют эффекты между разным классом оборудования.


Legacy Skin Packs переносит наборы обликов персонажей из консольных изданий Minecraft в Java Edition с использованием специальных моделей игроков.
Цвета всей картинки.
Режим Fabulous и установка как resource pack.
Да, он устанавливается в shaderpacks.
Да, в архиве есть PSD и PNG-шаблоны.