База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Zenith's LUT Shader — шейдер для MinecraftZenith's LUT Shader — шейдер на настраиваемую LUT-цветокоррекцию в Майнкрафте

Шейдер1.201.121.20.11.161.191.18IrisOptiFineVanillaСъёмка и камераАтмосферныеМелкие правкиВанильный стильтолько клиентне обновляетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Zenith's LUT Shader предлагает контролировать настроение всей картинки через таблицу соответствия цветов. Вместо сложного набора освещения пользователь меняет LUT, которая преобразует исходные оттенки в выбранную палитру. Это полезно для съёмки, тематической карты или личного пресета, когда нужны последовательные цвета без переработки воды и теней. Установка зависит от варианта архива. Vanilla-версия помещается в resourcepacks, не распаковывается и требует режима Fabulous. Вариант для Iris или OptiFine лежит в shaderpacks и выбирается в меню шейдеров. Для собственной настройки внутри архива предусмотрен init_LUT.psd с подготовленными adjustment layers и исходный init_LUT.png. Перед экспортом нужно скрыть слой предпросмотра, затем сохранить файл под именем lut.png в официальный путь своего варианта. Автор показывает несколько примеров: Reduced Reds, Red Isolated, Darkened World, Wut и Dramatic Black and White. Это образцы возможной цветокоррекции, а не обязательные пресеты каждой загрузки. При распространении своей LUT автор просит направлять пользователей к Zenith's LUT Shader или указывать его зависимостью.

3 тыс.загрузок3 979 по данным Modrinth
49версий игрыс проверенной сборкой
2релизаза всё время
2 годас последнего релизане обновляется
29.5 МБвесит файлсборка 0.1b
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine, Vanilla0.1b29.5 МБ2024-06-01
1.20Iris, Optifine, Vanilla0.1b29.5 МБ2024-06-01
1.16.5Iris, Optifine0.1b29.5 МБ2024-06-01
1.12.2Iris, Optifine0.1b29.5 МБ2024-06-01

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.1bрелиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.1129.5 МБ2024-06-01
0.1релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.1929.5 МБ2024-05-19

Кому не подойдёт

Шейдер отвечает за преобразование цветов и не заявляет новые тени, воду, облака, bloom или отражения. Пользовательская LUT требует ручного редактирования и экспорта в точный путь, различающийся для vanilla и Iris/OptiFine. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если цвета не изменились, проверьте правильный архив, режим Fabulous для vanilla и точный путь lut.png. Не распаковывайте основной пакет вопреки инструкции. При собственном экспорте скройте preview-слой, иначе в LUT попадёт лишнее изображение.

Стоит ли ставить

Практичный инструмент для авторской цветокоррекции без лишней графической системы. Особенно полезен создателям кадров и паков, готовым вручную редактировать LUT и соблюдать различия двух способов установки.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту VanillAA
Иконка VanillAA
VanillAA
1.20.11.19.3IrisOptiFine

VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Potato Shaders
Иконка Potato Shaders
Potato Shaders
1.201.12IrisOptiFine

Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту NightBloom
Иконка NightBloom
NightBloom
1.211.21.8Iris

NightBloom — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, анимацию ветра и волн и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту DisguiseHeads
Иконка DisguiseHeads
DisguiseHeads
1.201.21FabricForge

DisguiseHeads визуально заменяет весь облик игрока на скин владельца надетой головы, превращая обычный декоративный предмет в клиентскую маскировку.

Изображение к проекту Vanilla Cookbook
Иконка Vanilla Cookbook
Vanilla Cookbook
1.201.20.1ForgeNeoForge

Vanilla Cookbook добавляет более восьмидесяти блюд, восемь тортов и съедобный декор из знакомых ингредиентов в близком к ванильному стиле.

Изображение к проекту missing textures
Иконка missing textures
missing textures
1.201.21IrisOptiFine

missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cobblemon Earth The Mizuni Region
Иконка Cobblemon Earth The Mizuni Region
Cobblemon Earth The Mizuni Region
1.19.2Fabric

Cobblemon Earth The Mizuni Region — серверная сборка для ролевого SMP с ловлей и тренировкой покемонов, восемью залами игроков, лигой, заданиями, командами, поселениями и обменом.

Изображение к проекту [MTR/NTE]交通与道路
Иконка [MTR/NTE]交通与道路
[MTR/NTE]交通与道路
1.201.21

[MTR/NTE]交通与道路 добавляет для MTR и NTE набор низкополигональных дорожных моделей: гибкую разметку, ограждения, разделители, направляющие знаки и городские таблички.

Ссылки

Частые вопросы

Что настраивает LUT?

Цвета всей картинки.

Что требуется vanilla-варианту?

Режим Fabulous и установка как resource pack.

Есть ли вариант для Iris/OptiFine?

Да, он устанавливается в shaderpacks.

Можно ли создать свою LUT?

Да, в архиве есть PSD и PNG-шаблоны.