Bloom & Serenity UI — текстуры на игровой интерфейс в МайнкрафтеBloom & Serenity UI переоформляет интерфейсные окна и HUD, делая повседневные экраны более красочными и атмосферными. Основной результат заметен не в мире, а во время работы с меню и внутриигровыми панелями: привычная ванильная основа получает самостоятельный визуальный характер. Главное отличие набора от небольших точечных правок — акцент не только на рисунке GUI, но и на движении элементов. Анимированные эффекты превращают открытие интерфейса в короткую визуальную сцену, однако для их воспроизведения требуется Animatica. При этом набор остаётся именно клиентским оформлением: он не расширяет возможности экранов, не меняет управление и не добавляет новые игровые системы.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 2.5 МБ | 2025-10-09 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 2.5 МБ | 2025-10-09 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.0 | 2.5 МБ | 2025-10-09 |
Скачать 1.0 · 2.5 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Набор не добавляет блоки, предметы, механики или контент мира и не является модом. Он не подойдёт любителям строгого стандартного GUI и тем, кто ожидает полной переработки графики. Без Animatica не следует рассчитывать на показанные автором динамические эффекты. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала поместите набор в папку пакетов ресурсов, затем включите его в настройках игры и проверьте несколько разных окон вместе с HUD. Если поверх него активны другие наборы, которые тоже меняют GUI, порядок определит, чьи файлы будут показаны: поднимите Bloom & Serenity UI выше конфликтующего оформления, если хотите видеть именно его элементы. Для анимированных эффектов автор прямо указывает Animatica; без неё интерфейс может оставаться статичным, и это не обязательно означает повреждение файлов. При визуальных пропусках временно отключите остальные пакеты, перезапустите загрузку ресурсов и проверьте результат отдельно. Поскольку набор рассчитан на клиент, установка только на сервер не изменит интерфейс игроков.
Bloom & Serenity UI стоит выбирать тем, кто часто пользуется меню и хочет, чтобы GUI и HUD поддерживали красочное, мягкое настроение сборки. Особенно уместен он в авторском клиентском оформлении, где интерфейс должен выглядеть частью общей атмосферы. Компромисс понятен: изменения ограничены экранами, а полноценная динамика требует Animatica. Для поклонников нейтрального ванильного вида или полностью самостоятельного статичного решения это менее подходящий вариант.


Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.


Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.
На мини-карте появляются отдельные значки покемонов, включая вариации форм и вариант без отметки для шайни. Набор ресурсов использует спрайты MBCMechachu и рассчитан на радар сущностей Xaero’s Minimap в игре с Cobblemon.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Spiky Spikes добавляет шесть уровней шипов с разным уроном, добычей и свойствами для ловушек и ферм мобов.


ArchorClient — оптимизированная Fabric-сборка для Hypixel Skyblock, рассчитанная прежде всего на мобильный ZalithLauncher с MobileGlues, но пригодная и для слабых ПК.


French Cobblemon Names подставляет французские имена покемонов в Cobblemon, оставляя остальной интерфейс Minecraft на английском.


Limited Damage Indicator Particle ограничивает число отрисовываемых частиц-индикаторов урона и по умолчанию скрывает индикаторы слабых ударов.


Adventures, Dungeon and Weapons превращает выживание в Forge-RPG с новыми подземельями, структурами, боссами, оружием, бронёй и боевыми навыками.


Refract Shaders создаёт насыщенное визуальное окружение с цветными тенями от витражного стекла, детализированной водой, чёткими динамическими тенями и плотным звёздным ночным небом.
Это набор ресурсов, а не мод. Он заменяет визуальное оформление GUI и HUD на стороне клиента. Новых кнопок, возможностей меню, механик или предметов он не создаёт. Отдельный мод Animatica нужен именно для воспроизведения заявленной автором анимации, а не для превращения набора в игровой мод.
Если другой активный пакет также содержит файлы интерфейса, поставьте Bloom & Serenity UI выше него, чтобы его GUI имел приоритет. Универсального порядка для всех сборок нет: пакеты, меняющие мир, могут не конфликтовать вовсе. После перестановки примените ресурсы заново и осмотрите HUD и несколько окон.
Автор прямо разрешает применять оформление в модпаках. При распространении следует учитывать указанную лицензию и не предполагать, что разрешение на включение в сборку автоматически позволяет изменять или перепаковывать работу любым способом. Для личного клиента достаточно обычного подключения набора ресурсов.
Подтверждённый охват — GUI и HUD, то есть интерфейсные окна и элементы, видимые во время игры. Данные не подтверждают замену блоков, существ, предметов, окружения, шрифтов или звуков, поэтому ждать общего ретекстура мира не стоит. Галерея также не снабжена пояснениями по отдельным экранам.