База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Bloom & Serenity UI — текстуры для MinecraftBloom & Serenity UI — текстуры на игровой интерфейс в Майнкрафте

Текстуры1.201.20.11.161.191.181.20.6Интерфейс и удобствоАтмосферныетолько клиентобновляется редкоCC-BY-NC-ND-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Bloom & Serenity UI переоформляет интерфейсные окна и HUD, делая повседневные экраны более красочными и атмосферными. Основной результат заметен не в мире, а во время работы с меню и внутриигровыми панелями: привычная ванильная основа получает самостоятельный визуальный характер. Главное отличие набора от небольших точечных правок — акцент не только на рисунке GUI, но и на движении элементов. Анимированные эффекты превращают открытие интерфейса в короткую визуальную сцену, однако для их воспроизведения требуется Animatica. При этом набор остаётся именно клиентским оформлением: он не расширяет возможности экранов, не меняет управление и не добавляет новые игровые системы.

1 млнзагрузок1 021 867 по данным Modrinth
23версии игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
11 месяцевс последнего релизаобновляется редко
2.5 МБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft1.02.5 МБ2025-10-09
1.20Minecraft1.02.5 МБ2025-10-09
1.16.5Minecraft1.02.5 МБ2025-10-09

Скачать 1.0 · 2.5 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Набор не добавляет блоки, предметы, механики или контент мира и не является модом. Он не подойдёт любителям строгого стандартного GUI и тем, кто ожидает полной переработки графики. Без Animatica не следует рассчитывать на показанные автором динамические эффекты. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Сначала поместите набор в папку пакетов ресурсов, затем включите его в настройках игры и проверьте несколько разных окон вместе с HUD. Если поверх него активны другие наборы, которые тоже меняют GUI, порядок определит, чьи файлы будут показаны: поднимите Bloom & Serenity UI выше конфликтующего оформления, если хотите видеть именно его элементы. Для анимированных эффектов автор прямо указывает Animatica; без неё интерфейс может оставаться статичным, и это не обязательно означает повреждение файлов. При визуальных пропусках временно отключите остальные пакеты, перезапустите загрузку ресурсов и проверьте результат отдельно. Поскольку набор рассчитан на клиент, установка только на сервер не изменит интерфейс игроков.

Стоит ли ставить

Bloom & Serenity UI стоит выбирать тем, кто часто пользуется меню и хочет, чтобы GUI и HUD поддерживали красочное, мягкое настроение сборки. Особенно уместен он в авторском клиентском оформлении, где интерфейс должен выглядеть частью общей атмосферы. Компромисс понятен: изменения ограничены экранами, а полноценная динамика требует Animatica. Для поклонников нейтрального ванильного вида или полностью самостоятельного статичного решения это менее подходящий вариант.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Chat Reporting Helper
Иконка Chat Reporting Helper
Chat Reporting Helper
1.201.21

Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.

Изображение к проекту Cobblemon Interface
Иконка Cobblemon Interface
Cobblemon Interface
1.201.21

Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.

Изображение к проекту E19 - Cobblemon Minimap Icons
Иконка E19 - Cobblemon Minimap Icons
E19 - Cobblemon Minimap Icons
1.201.21

На мини-карте появляются отдельные значки покемонов, включая вариации форм и вариант без отметки для шайни. Набор ресурсов использует спрайты MBCMechachu и рассчитан на радар сущностей Xaero’s Minimap в игре с Cobblemon.

Изображение к проекту Bare Bones
Иконка Bare Bones
Bare Bones
1.201.21

Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.

Изображение к проекту Default Dark Mode
Иконка Default Dark Mode
Default Dark Mode
1.201.21

Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.

Изображение к проекту Mandala's GUI - Dark mode
Иконка Mandala's GUI - Dark mode
Mandala's GUI - Dark mode
1.201.21

Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Spiky Spikes
Иконка Spiky Spikes
Spiky Spikes
1.201.21FabricNeoForge

Spiky Spikes добавляет шесть уровней шипов с разным уроном, добычей и свойствами для ловушек и ферм мобов.

Изображение к проекту ArchorClient
Иконка ArchorClient
ArchorClient
1.21.111.21.10Fabric

ArchorClient — оптимизированная Fabric-сборка для Hypixel Skyblock, рассчитанная прежде всего на мобильный ZalithLauncher с MobileGlues, но пригодная и для слабых ПК.

Изображение к проекту French Cobblemon Names
Иконка French Cobblemon Names
French Cobblemon Names
1.201.21

French Cobblemon Names подставляет французские имена покемонов в Cobblemon, оставляя остальной интерфейс Minecraft на английском.

Изображение к проекту Limited Damage Indicator Particle
Иконка Limited Damage Indicator Particle
Limited Damage Indicator Particle
1.201.21ForgeNeoForge

Limited Damage Indicator Particle ограничивает число отрисовываемых частиц-индикаторов урона и по умолчанию скрывает индикаторы слабых ударов.

Изображение к проекту Adventures, Dungeon and Weapons
Иконка Adventures, Dungeon and Weapons
Adventures, Dungeon and Weapons
1.20.1Forge

Adventures, Dungeon and Weapons превращает выживание в Forge-RPG с новыми подземельями, структурами, боссами, оружием, бронёй и боевыми навыками.

Изображение к проекту Refract Shaders
Иконка Refract Shaders
Refract Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Refract Shaders создаёт насыщенное визуальное окружение с цветными тенями от витражного стекла, детализированной водой, чёткими динамическими тенями и плотным звёздным ночным небом.

Ссылки

Частые вопросы

Это мод или обычный набор ресурсов?

Это набор ресурсов, а не мод. Он заменяет визуальное оформление GUI и HUD на стороне клиента. Новых кнопок, возможностей меню, механик или предметов он не создаёт. Отдельный мод Animatica нужен именно для воспроизведения заявленной автором анимации, а не для превращения набора в игровой мод.

Как правильно расположить его среди других наборов?

Если другой активный пакет также содержит файлы интерфейса, поставьте Bloom & Serenity UI выше него, чтобы его GUI имел приоритет. Универсального порядка для всех сборок нет: пакеты, меняющие мир, могут не конфликтовать вовсе. После перестановки примените ресурсы заново и осмотрите HUD и несколько окон.

Можно ли использовать набор в собственной сборке?

Автор прямо разрешает применять оформление в модпаках. При распространении следует учитывать указанную лицензию и не предполагать, что разрешение на включение в сборку автоматически позволяет изменять или перепаковывать работу любым способом. Для личного клиента достаточно обычного подключения набора ресурсов.

Что фактически охватывает оформление?

Подтверждённый охват — GUI и HUD, то есть интерфейсные окна и элементы, видимые во время игры. Данные не подтверждают замену блоков, существ, предметов, окружения, шрифтов или звуков, поэтому ждать общего ретекстура мира не стоит. Галерея также не снабжена пояснениями по отдельным экранам.