Cobblemon Hold My Pokéballs — текстуры на аккуратное отображение покеболов Cobblemon в Hold My Items в МайнкрафтеМод Hold My Items визуализирует переносимые предметы, но модели Cobblemon не обязательно выглядят правильно в его системе без специальной адаптации. Cobblemon Hold My Pokéballs закрывает этот узкий разрыв совместимости. Автор взял текстуры и модели непосредственно из Cobblemon и изменил их для более аккуратного отображения через HMI. Страница демонстрирует результат сразу для двух типов шаров, не приписывая пакету дополнительные разновидности. Это не самостоятельная перерисовка всего Cobblemon и не новый набор экипировки; проект служит связующим ресурсным слоем между модом существ и визуальным отображением предметов. Официальные категории относят его к 16×, блокам, предметам, утилитам и мелким правкам.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 0.0.1 | 1.9 МБ | 2025-07-13 |
| 1.21 | Minecraft | 0.0.1 | 1.9 МБ | 2025-07-13 |
Скачать 0.0.1 · 1.9 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.На странице прямо сказано, что требуется Hold My Items из ветки 1.21 и новее, однако формальный список зависимостей пуст. Ресурспак не добавляет покеболы и не меняет их работу в Cobblemon. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если покебол отображается неправильно, сначала убедитесь, что работает сам Hold My Items и выбран подходящий его выпуск: автор явно указывает ветку 1.21+. Затем проверьте наличие Cobblemon, откуда происходят адаптированные модели и текстуры. Формальные зависимости в метаданных отсутствуют, поэтому это условия из официального описания, а не автоматически проверяемая матрица. Другой пакет покеболов может перекрыть файлы; для теста оставьте только эту адаптацию. Не ожидайте изменений рецептов, шанса ловли, анимации броска или числа типов шаров — такие функции не заявлены. Пакет требуется на клиенте и не поддерживает серверную сторону.
Нужная совместимостная правка для игроков, которые одновременно используют Cobblemon и Hold My Items. Её ценность проявляется в корректном внешнем отображении, а не в новой механике покеболов.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Vanilletix улучшает свет, тени, отражения и атмосферу Minecraft, сохраняя ванильный стиль. Набор создан на основе Super Duper Vanilla. Его авторы заявляют более гибкие настройки, расширенный набор эффектов и улучшенную производительность.


Realism Blend сочетает реалистичные текстуры, созданные по фотографиям с разрешающими лицензиями, с частью сохранённых ванильных ресурсов Minecraft.
![Изображение к проекту Demon slayer and me [KNY]](/s/demon-slayer-and-me.webp)
![Иконка Demon slayer and me [KNY]](/i/demon-slayer-and-me.jpeg)
Demon slayer and me объединяет моды по мотивам «Истребителя демонов», позволяя выбрать путь охотника или демона, применять стили дыхания и демонические кровавые искусства.


Better GUI For Sophisticated Backpacks переоформляет окна, кнопки и ячейки инвентаря мода Sophisticated Backpacks в чистой стилистике CozyUI+.


SAPS даёт администраторам Fabric-сервера команды для безвредных розыгрышей игроков пугающими звуками и декоративной молнией.


Advancement Disable удаляет достижения из указанных пространств имён на сервере. Конфигурация принимает точные названия и шаблоны, позволяя отключить один проект, группу или всю систему.
Адаптирует покеболы Cobblemon для отображения модом Hold My Items.
Из Cobblemon; автор изменил его текстуры и модели для HMI.
Официальное описание указывает ветку 1.21 и новее.
Нет, заявлено только визуальное исправление.