Golden Apple Count (Gapple Counter) — текстуры на счётчик золотых яблок в МайнкрафтеОбычная иконка золотого яблока сообщает лишь о наличии предмета, тогда как в затяжном бою важен весь запас. Golden Apple Count переносит эту информацию прямо на модель: число показывает количество в стаке, а цветная обводка помогает быстро различить его величину. Механика полезна не только в собственном инвентаре. Автор подтверждает отображение брошенного предмета, слотов GUI и яблок в руках других игроков, поэтому пак даёт наглядную информацию при наблюдении за соперником. Визуальная подача остаётся близкой к ванильной и работает как узкая подсказка, а не как радикальный редизайн снаряжения.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1.4 | 119 КБ | 2025-12-18 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1.4 | 119 КБ | 2025-12-18 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1.4 | 119 КБ | 2025-12-18 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1.4 | 119 КБ | 2025-12-18 |
Скачать 1.1.4 · 119 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: CIT Resewn
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.4 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 119 КБ | 2025-12-18 |
| 1.1.3 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 99 КБ | 2025-10-15 |
| 1.1.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 99 КБ | 2025-10-06 |
| 1.1 | релиз | 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 118 КБ | 2025-06-26 |
| 1.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 47 КБ | 2024-08-10 |
Для Minecraft 1.21.3 и ниже автор требует CIT Resewn, OptiFine либо совместимую альтернативу; начиная с 1.21.4 дополнительные моды не нужны. Пак меняет представление одного типа предмета и не является общим интерфейсным счётчиком ресурсов. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Активируйте пак обычным способом. На 1.21.3 и более ранних подтверждённых версиях обеспечьте обработку CIT через CIT Resewn, OptiFine или подходящую альтернативу; на 1.21.4 и новее сначала проверьте работу без дополнений. Если счётчик не появился, убедитесь, что версия соответствует выбранному варианту и другой ресурспак не перекрывает модель золотого яблока. Разместите Golden Apple Count выше набора, меняющего тот же предмет. Пак клиентский, сервер его не обрабатывает. В источнике нет заявления о влиянии на производительность, поэтому не следует считать его средством оптимизации.
Выбор оправдан для игроков, которые строят PvP-тактику вокруг расхода золотых яблок и хотят видеть запас прямо на предмете. В обычном выживании польза ситуативна, а тем, кто не хочет раскрывать или считывать подобную информацию по моделям, такая подсказка не нужна.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Тотем бессмертия начинает моргать, а выбранные варианты дополнительно уменьшают его, подсвечивают глаза, весь предмет или контур. Набор ресурсов сохраняет узнаваемый облик вещи и меняет только её визуальное представление.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Vanilla PVP Edits сохраняет стиль Jappa, но делает оружие и инструменты короче, огонь ниже, частицы и предметы менее навязчивыми, а боевые состояния луков — заметнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Flooded City — сборка для Minecraft о выживании в разрушенном городе, которому угрожает наводнение. Вода сама не поднимается: новый уровень создают вручную командами WorldEdit. В затопленных районах встречаются опасные существа, а для подводных поездок предусмотрена подводная лодка.


Advancement JS расширяет KubeJS средствами создания, изменения и удаления достижений, пользовательских условий, наград и связанных ограничений.


VHS Shader превращает изображение Minecraft в запись со старой видеокассеты: с разъезжающимися каналами RGB, дрожанием ленты, зерном и полосами.


Shadowstone Tools оформляет инструменты и боевое снаряжение в тёмной фэнтезийной эстетике оникса, древних кузниц и средневековых «формовщиков обсидиана».


Ecologics бережно расширяет ванильные биомы новыми животными, растениями, пищей, строительными блоками и небольшими структурами. Пляжи, пустыни, снежные земли, равнины и пышные пещеры получают собственные особенности.


Dark Everywhere переводит ванильные и модифицированные интерфейсы Minecraft в простую тёмную цветовую схему, сохраняя общий ванильный характер GUI.
В интерфейсах, на лежащем предмете и в руках других игроков.
Она помогает с одного взгляда различить примерную величину стака.
На 1.21.3 и ниже нужна поддержка CIT; с 1.21.4 пак работает без дополнительных модов.
Для UHC, NethOP и других боевых режимов, где важно следить за запасом золотых яблок.