Immersive Engineering: Reimmersed — текстуры на современное оформление Immersive Engineering в МайнкрафтеReimmersed сохраняет промышленную направленность Immersive Engineering, но заново оформляет его визуальный язык. Крупные производственные конструкции выглядят цельнее рядом с обновлёнными рабочими блоками, а инструменты и предметы получают согласованный дизайн. Пак особенно уместен на технической базе, где механизмы мода занимают центральное место и постоянно находятся в поле зрения. Это не набор точечных замен: заявлена полная переработка текстур и моделей мода, поэтому результат заметен и в мире, и при работе с его содержимым.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1_Forge | 1.7 МБ | 2026-01-15 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1_Forge | 1.7 МБ | 2026-01-15 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1_Forge | 1.7 МБ | 2026-01-15 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1_Forge | 1.7 МБ | 2026-01-15 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1_Forge | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.7 МБ | 2026-01-15 |
| 1.1_Neoforge | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.7 МБ | 2026-01-15 |
| 1.0_forge | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.4 МБ | 2025-09-28 |
| 1.0_neoforge | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.4 МБ | 2025-09-28 |
Это дополнение именно для Immersive Engineering, а не переработка ванильного мира. Для каждого загрузчика выпускается своя сборка пака, поэтому случайный вариант для другой среды может не заработать корректно. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив как обычный ресурспак на клиенте и выберите выпуск, предназначенный для вашего загрузчика и версии игры. Обязательных зависимостей в данных проекта не указано. Если часть моделей остаётся прежней или отображается неправильно, первым делом проверьте совпадение варианта пака, загрузчика, Minecraft и установленной версии Immersive Engineering. Серверная установка не заявлена и не заменяет клиентскую. Данных о настройках или специальных оптимизациях нет, поэтому не следует ожидать отдельных переключателей качества.
Пак стоит выбрать поклонникам Immersive Engineering, которым нужна последовательная современная переработка всей графики мода. Он не подойдёт игрокам без этого мода и тем, кто предпочитает его исходный визуальный стиль.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Текстуры делают блоки, предметы и интерфейс заметно более квадратными: сглаженные дуги и округлённые углы уступают строгим пиксельным формам. Дополнительно некоторые технические блоки получают наглядные обозначения состояния, направления или варианта.


UltimaCraft расширяет ванильную графику новыми текстурами, анимациями и визуальными эффектами. Базовый набор включает модели блоков, случайные варианты, исправления текстур и анимации предметов.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simply 3D Extras добавляет сдержанные трёхмерные модели отдельным блокам, сохраняя их ванильные текстуры и геометрический язык Simply 3D. На странице собраны варианты Extras и Lanterns.


Out Of Focus превращает весь кадр Minecraft в намеренно расфокусированное изображение. Гауссово размытие распространяется на мир, мобов и предметы в руках, а силу эффекта можно менять в широком диапазоне.


SoloCraft строит RPG-прохождение по мотивам Solo Leveling: персонаж выполняет ежедневные задания, получает опыт, распределяет характеристики и поднимается от слабого охотника к высоким рангам. Врата и подземелья дают боевые цели, боссы — источник артефактов, а побеждённых противников можно превращать в теневых солдат. Сборка подходит любителям аниме-прогрессии, заметного роста силы и активной боевой системы.


Retrofy — экспериментальный шейдер с ретро-настроением, созданный автором как одна из первых практических работ с шейдерами и как подготовка к разработке собственного 3D-движка на OpenGL и C++.


Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.
Текстуры и модели Immersive Engineering, в том числе механизмы, предметы, инструменты и рабочие места.
В источнике заявлена переработка содержимого Immersive Engineering, а не ванильного мира.
Да. Автор предупреждает, что каждому загрузчику соответствует свой вариант ресурспака.
В предоставленных данных обязательные зависимости не перечислены.