Meteor — текстуры на реалистичные PBR-материалы и модели в МайнкрафтеMeteor отходит от плоской ванильной графики в сторону материальности: поверхности получают выраженную фактуру, карты нормалей и отражающие свойства, которые раскрываются при подходящем освещении. Основой служат переработанные материалы ambientCG, адаптированные ближе к формам и цветам Minecraft. Разрешение 256x позволяет показать мелкие детали блоков и предметов, а несколько пользовательских моделей усиливают объёмный эффект. Старый стандарт SEUSPBR определяет, как шейдер интерпретирует каналы материала, поэтому итог зависит не только от архива пакета, но и от выбранного рендера. Без нужной связки мир может сохранить высокую детализацию, однако PBR, свечение и бесшовные соединения не обязаны работать полностью.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.25 | 46.7 МБ | 2026-01-06 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: Complementary Shaders - Reimagined, Continuity, Iris Shaders, RenderPearl
Подтверждена Minecraft 1.20.1, а разработка пакета приостановлена и содержимое не завершено. PBR требует OptiFine либо совместимый загрузчик вроде Iris и шейдер с SEUSPBR; соединяемые и светящиеся текстуры требуют OptiFine либо совместимый мод наподобие Continuity. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для полного результата выберите OptiFine или Iris с SEUSPBR-совместимым шейдером, например отмеченным в манифесте Complementary Shaders - Reimagined. Для соединяемых и эмиссивных текстур нужен OptiFine либо Continuity; Iris, Continuity, Complementary и RenderPearl перечислены как необязательные зависимости. Автор рекомендует в OptiFine отключить Alternate Blocks и включить Emissive Textures, Normal Map и Specular Map; в Complementary выбрать поддержку SEUSPBR. Для новых RenderPearl указаны perceptual smoothness, канал R и RP Normal Maps. Если рельеф или блеск отсутствует, сверяйте стандарт материалов и настройки шейдера. Высокое разрешение потенциально нагружает систему сильнее, но точных требований нет. Учитывайте незавершённость проекта.
Meteor подходит владельцам достаточно производительных компьютеров, которым нужен реалистичный мир и интересна ручная настройка PBR-связки. Он не подойдёт поклонникам чистой ванили, игрокам без совместимого рендера и тем, кому необходим полностью законченный и активно развиваемый набор.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Stylized Resource Pack переосмысливает блоки и часть предметов Minecraft в детализированном реалистичном стиле с авторской художественной обработкой.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Butterium — похожая на отдельный клиент Fabric-сборка с упором на FPS, качество жизни и единый интерфейс ButterUI. Она объединяет оптимизации, настраиваемый HUD, быстрые меню и инструменты для обычной и сетевой игры.


Enhanced Evil x FA перерабатывает 16-кратные текстуры враждебных мобов и добавляет им оригинальные визуальные варианты для совместной работы с Fresh Animations.


Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Криперы получают собственные текстуры, несколько цветовых вариантов и отдельный облик в заряженном состоянии. Дополнение также предусматривает редкие разновидности, напоминающие камень, грязь и скелет.


Lock and Key соединяет RPG-выживание и Chunklock с LevelZ, групповыми возможностями, From the Fog, сложным исследованием, удобствами и оптимизацией.


Scape and Run: Parasites населяет мир опасными паразитами, которые заражают существ, усиливаются после боёв и распространяют заражённую территорию.
В исходных данных указано 256x.
OptiFine либо совместимый загрузчик вроде Iris и шейдер с поддержкой SEUSPBR.
Использовать OptiFine или совместимый мод, например Continuity.
Нет, автор сообщает, что он не закончен, а разработка приостановлена.