Refrax — шейдер на полуреалистичную графику с гибкой производительностью в МайнкрафтеRefrax рассчитан на миры, где хочется подчеркнуть материал блоков и глубину сцены, не привязываясь к одному уровню качества. Подтверждены цветное освещение, тени, отражения, bloom, облака, лучи света, ambient occlusion, экранные отражения и волны воды. Ползунок режима производительности уменьшает число выборок для части этих эффектов; заметнее всего изменение отражений и воды. Для снимков автора часто применялся AVPBR Retextured, поэтому внешний вид без этого ресурспака может отличаться, хотя обязательной зависимостью он не назван.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.3.1 | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
| 1.21.1 | Iris | 1.3.1 | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
| 1.20 | Iris | 1.3.1 | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
| 1.21 | Iris | 1.3.1 | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
| 26.1.2 | Iris | 1.3.1 | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
| 26.2 | Iris | 1.3.1 | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.1 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
| 1.2.3 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 650 КБ | 2026-08-08 |
| 1.3.0 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 11.7 МБ | 2026-08-08 |
| 1.2.2 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 650 КБ | 2026-08-08 |
| 1.2.1 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 117 КБ | 2026-07-31 |
| 1.2.0 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 115 КБ | 2026-07-14 |
Требуется Iris. Для этой карточки допустимы Minecraft 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3 и 1.19.4; совместимость с другими версиями здесь не заявляется. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Скопируйте архив Refrax в shaderpacks выбранного экземпляра и включите его через меню Iris. Не распаковывайте и не подключайте OptiFine: в фактах пакет описан именно как решение для Iris. Опубликованные авторские замеры сделаны на GTX 1650 Ti при 1080p и дальности 16 чанков: от 120+ FPS на Potato до примерно 20 на Overdrive, с промежуточными профилями. Это не гарантия для другого мира или компьютера. Если кадров мало, сначала сдвиньте ползунок режима производительности либо выберите более низкий профиль. Для совместимости используйте только перечисленные в ограничениях версии игры.
Refrax подойдёт тем, кто хочет полуреалистичный набор эффектов и готов подобрать профиль. Он не подходит пользователям OptiFine и сборкам вне указанного диапазона, которым нужна полностью исправная картинка. Линейка профилей полезна для постепенного поиска баланса: сначала можно выбрать приемлемую скорость, затем оценить отражения, воду и атмосферные эффекты в знакомой сцене.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


HISB — Fabric-сборка 1.21, которая приближает Minecraft к постановке официальных роликов, не отказываясь от ванильной основы. Она добавляет аккуратные биомы и структуры, живых жителей, анимации мобов, декор, небольшие механики и оптимизацию.


Saturated Grass! меняет цветовую карту травы, делая растительность в биомах более насыщенной, яркой и менее выцветшей.


MilkShader окрашивает Minecraft в темные бордовые и фиолетовые тона, добавляет пленочный шум и виньетку, воспроизводя тревожную стилистику игры Milk inside a bag of milk inside a bag of milk. Три приема работают вместе: цвет задает эмоциональный фон, зерно нарушает цифровую чистоту кадра, а затемнение краев удерживает взгляд внутри композиции. Других эффектов описание не обещает. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Redstone Pen позволяет рисовать тонкие независимые редстоун-дорожки, добавлять точечные соединители, использовать несколько видов реле и программируемый логический контроллер.


Ok Zoomer добавляет гибко настраиваемое приближение с плавным переходом и несколькими готовыми профилями. Пользователь управляет силой зума, камерой и тем, какие элементы интерфейса остаются видимыми.


Cobblemon Fixed Starter IVs позволяет серверу задавать IV стартовых покемонов фиксированно, диапазоном, с лимитом максимумов или отдельно для каждой характеристики.
Refrax предназначен для Iris.
Minecraft 1.18.2 и линейка 1.19–1.19.4.
Да, от Potato и Low до Extreme и Overdrive.
Нет, он рекомендован и использован на многих снимках, но зависимостью не указан.