No Shade — текстуры на модели сущностей без затенения в МайнкрафтеБез переходов света и тени сундуки, транспорт, выпавшие предметы, персонажи и мобы воспринимаются почти как плоские объекты из старой игры. Это не реалистическое улучшение, а намеренный стилистический приём. На приключенческой карте он способен объединить разнородные сущности общей условной подачей, а в обычном выживании — заметно изменить знакомые сцены без замены каждой отдельной текстуры. Особенно явно эффект читается при движении объектов и смене освещения, где стандартная модель обычно показывает объём.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.10 | Minecraft | 2.0 | 55 КБ | 2025-10-30 |
| 1.21.9 | Minecraft | 2.0 | 55 КБ | 2025-10-30 |
| 1.21.8 | Minecraft | 2.0 | 55 КБ | 2025-10-30 |
| 1.21.7 | Minecraft | 2.0 | 55 КБ | 2025-10-30 |
| 1.21.6 | Minecraft | 2.0 | 55 КБ | 2025-10-30 |
| 1.20.4 | Minecraft | — | — |
Скачать 2.0 · 55 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 | 55 КБ | 2025-10-30 |
| 1.0 | релиз | 1.20.4 | 54 КБ | 2024-03-31 |
Сущности не начинают светиться в темноте: автор отдельно исключает такой эффект. Изменение касается затенения моделей и может выглядеть непривычно; обычное объёмное освещение с ним не сохранится. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Подключите пак на клиенте через меню наборов ресурсов; зависимостей не заявлено. Если часть моделей всё ещё затенена, проверьте конфликт с другими пакетами и оставьте No Shade выше тех, которые меняют те же ресурсы. Проект использует основной шейдерный механизм, поэтому сторонние визуальные наборы могут менять итоговую картину; конкретная совместимость с ними не обещана. Поддерживаются только версии 1.20.4, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 и 1.21.10. Серверу пак не требуется.
Выбирать стоит ради осознанно плоской, необычной подачи сущностей или стилизации карты. Любителям естественного объёма, теней и свечения в темноте этот вариант не подойдёт.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


3D Pack придаёт объём важным блокам и растениям и добавляет мобам 160 новых обликов. Верстак, печь, сундуки и другие элементы получают детальные модели.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Jeck230NOTREALWORLD — экспериментальный хоррор с сущностью Jeck230, громкими звуками, внезапными событиями и атмосферой ненастоящего мира.


Minimoriya Pack — небольшая Fabric-сборка ванильного типа с авторскими переработками зачарований, питания, огня, вампиров, питомцев и лошадей, дополненная оптимизацией.


Modded Omelet переносит современный дизайн яиц призыва из Minecraft 1.21.5 в более ранние выпуски и оформляет яйца множества модов в том же стиле.


Renovation Translation Pack переносит новые варианты китайского перевода Minecraft Java Edition в старые версии игры для четырёх китайских локалей.


Villager In A Bucket позволяет забрать жителя, странствующего торговца или зомби-жителя пустым ведром и затем разместить его обратно, сохранив его данные.


Alpha Piscium — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
В числе примеров указаны сундуки, лодки, вагонетки, предметы, мобы и игроки.
Нет, пак не даёт мобам или игрокам свечения в темноте.
Нет, в данных проекта они не указаны.
Для ретро-стилизации и необычных приключенческих карт.