No Z-Fighting — текстуры на исправление мерцающих граней моделей в МайнкрафтеZ-fighting возникает, когда рендерер не может стабильно выбрать одну из почти совпадающих граней. На экране это выглядит как быстрое мерцание и особенно раздражает в движении или на расстоянии. No Z-Fighting корректирует большой набор таких мест: ноги и тела пиглинов, свиней, скелетов и пауков, части котов, панд и утопленников, рамки рядом с плитами и рельсами, столбы табличек, лодки у блоков, вагонетки, стойки для брони, страницы книги зачарования, огонь, морскую траву и другие модели. Это ремонт визуальных дефектов, а не художественная замена палитры, поэтому пакет рассчитан на сочетание с ванильными редакциями.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.4 | 268 КБ | 2023-12-23 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.6 | 292 КБ | 2025-02-22 |
| 1.21 | Minecraft | 1.6 | 292 КБ | 2025-02-22 |
Скачать 1.6 · 292 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6 | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1. | 292 КБ | 2025-02-22 |
| 1.5 | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1. | 290 КБ | 2024-07-09 |
| 1.4 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 267 КБ | 2023-12-23 |
| 1.4 | релиз | 1.20.2 | 268 КБ | 2023-12-23 |
| 1.4 | релиз | 1.20.1 | 268 КБ | 2023-12-23 |
Большинство исправлений существ требуют OptiFine либо EMF. Полная совместимость с другими пакетами не гарантируется, а некоторые случаи, включая модели игрока и отдельные ограничения ресурспаков, автор исправить не может. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Автор советует помещать No Z-Fighting ниже других ресурспаков, чтобы их художественные изменения сохраняли приоритет, а исправления применялись там, где нет конфликта. Если дефект сущности остаётся, проверьте наличие OptiFine или EMF: для большинства entity-правок один из них необходим. При новом искажении временно отключите верхние пакеты и найдите пересекающийся файл модели. Не ждите исправления любого случая: проект ещё пополняется, а часть проблем недоступна средствами ресурспака. Изменения в основном модельные и не заявлены как оптимизация производительности; цель — убрать визуальное мерцание и возможную нагрузку на глаза.
Пакет полезен внимательным игрокам, строителям и создателям кадров, которых раздражают мерцающие стыки в ванильных моделях. Он не нужен тем, кто не замечает эти дефекты, и не гарантирует идеальной работы поверх глубоко переработанных моделей других наборов.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Мир получает нарочито грубую графику старого Minecraft: новые блоки, предметы, существа, снаряжение и элементы интерфейса выглядят так, словно позднейшего обновления текстур не было. Набор продолжает эстетику позднего периода Programmer Art и распространяет её на современный контент.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


Текстуры делают блоки, предметы и интерфейс заметно более квадратными: сглаженные дуги и округлённые углы уступают строгим пиксельным формам. Дополнительно некоторые технические блоки получают наглядные обозначения состояния, направления или варианта.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Classic Piston Sounds возвращает двум звукам поршня оригинальное звучание до 1.21 на полной громкости.


Suny's Intimidation Mod заставляет некоторых мобов бояться игрока в зависимости от силы или блеска надетой брони.


Just Hammers добавляет железные, золотые, алмазные и незеритовые молоты для добычи больших объёмов блоков. Уровни инструментов расширяют область удара от плоскости 3×3 до куба 5×5×5.


Dylan's Awesome Mod Pack объединяет Vanilla+-ресурс-паки, оптимизацию, улучшенные модели, интерфейс и небольшие удобства для частного сервера и одиночных миров.


Experimental Settings Disabler убирает значок экспериментального мира и предупреждения при создании, загрузке и генерации модифицированных миров.


CircleCraft превращает всё в точки и создаёт вид, похожий на комикс.
Это мерцание, возникающее, когда две грани находятся на одинаковых или очень близких координатах.
Нужен OptiFine либо EMF.
Автор рекомендует располагать его под другими ресурспаками.
Нет, часть случаев ещё не добавлена или ограничена возможностями ресурспаков.