Remove Environmental Fog (Water, Lava, Nether) — текстуры на чистый обзор под водой, в лаве и Нижнем мире в МайнкрафтеRemove Environmental Fog возвращает ясный обзор в средах, где ванильная игра накладывает плотную завесу. Автор перечисляет три конкретных случая: нахождение под водой, погружение в лаву и туман Нижнего мира. Проект появился для новой ветки Minecraft после того, как Mojang изменила ванильный fog shader. Из-за этой перемены многие прежние ресурспаки перестали работать, включая популярный No Lava, Water, or Fog Overlay. Текущий архив использует обновлённый подход и рассчитан на 1.21.6 и последующие поддерживаемые выпуски. Категории core-shaders, environment и tweaks точно описывают его назначение: небольшая шейдерная правка окружения. Удаление визуальной завесы помогает исследованию, но не меняет физические свойства воды или лавы. Игрок по-прежнему ограничен игровой загрузкой мира и опасностью среды. Формальных зависимостей нет, поскольку пакет подключается на клиенте как обычный ресурс.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.10 | Minecraft | 1.0 | 181 КБ | 2025-11-14 |
| 1.21.9 | Minecraft | 1.0 | 181 КБ | 2025-11-14 |
| 1.21.8 | Minecraft | 1.0 | 181 КБ | 2025-11-14 |
| 1.21.7 | Minecraft | 1.0 | 181 КБ | 2025-11-14 |
| 1.21.6 | Minecraft | 1.0 | 181 КБ | 2025-11-14 |
Скачать 1.0 · 181 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Поддержка более ранних версий официально исключена. Пакет удаляет три перечисленных вида environmental fog, но не увеличивает дальность загрузки чанков и не заявляет изменение обычного погодного или шейдерного тумана. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если туман остаётся, сначала убедитесь, что используется 1.21.6 или более новый опубликованный совместимый выпуск. Старые ветки официально не поддерживаются из-за изменения шейдера. Затем отключите другие core-shader ресурсы и моды, которые могут снова рисовать собственную завесу. Проверяйте отдельно воду, лаву и Нижний мир — именно эти три среды названы автором. Пакет не увеличивает дальность прорисовки, не отменяет урон лавы и не даёт дыхание под водой. Он нужен клиенту, серверная сторона не поддерживается, формальных зависимостей нет. Обычный погодный туман или эффект внешнего шейдера не входят автоматически в заявленный охват. Для чистого теста запустите ванильную графическую конфигурацию с одним активным ресурспаком.
Актуальная шейдерная правка для ясного обзора в воде, лаве и Нижнем мире после изменения Mojang. Она полезна только на новой совместимой ветке и не заменяет старые архивы для прежних версий. Игровые опасности сохраняются.


Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.


Природа становится визуально полнее: окружение, блоки и декоративные детали получают более реалистичную, но узнаваемую обработку. Nature X — клиентский набор ресурсов с собственными моделями, точечными правками и встроенными графическими эффектами; игрового контента или новых правил он не добавляет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Open Parties and Claims PvP Support отключает урон между участниками одной группы и добавляет персональное согласие на внутригрупповой PvP через команду.


Elytra HUD добавляет клиентскую приборную панель полёта на элитрах с показателями скорости, горизонта, прочности, высоты, вертикальной скорости и направления.


Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clearer Water делает водную текстуру на 50% прозрачнее, облегчая наблюдение за рыбой и морским дном при рыбалке, плавании и осмотре океана.


ATM: All Tech Mods объединяет более ста модов техники, машин, хранения, генерации, строительства и оптимизации с расчётом на слабые компьютеры.


Classic Glint возвращает яркий и хорошо заметный прежний эффект зачарования на предметы и экипировку.
Подводный, лавовый и туман Нижнего мира.
1.21.6.
Mojang изменила ванильный шейдер тумана.
Нет, это только визуальная правка.