Vanilla realism 128x — текстуры на ванильный PBR-реализм в МайнкрафтеVanilla realism строит реализм поверх знакомых цветов и форм, поэтому мир не превращается в чужой набор материалов. Детализация рассчитана на PBR, а Parallax Occlusion Mapping создаёт впечатление рельефных, неровных поверхностей. Это особенно заметно при направленном свете и движении камеры: блоки выглядят глубже, но сохраняют связь с оригиналом. Автор отмечает работу с любыми шейдерами и отдельно выделяет Kappa PT и Nostalgia VX, хотя лучший сценарий — шейдер с качественной реализацией POM. Пак подходит для красивых одиночных миров и демонстрационных кадров.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.18. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.18.2 | Minecraft | 1.18 | 30.9 МБ | 2023-08-03 |
| 1.18.1 | Minecraft | 1.18 | 30.9 МБ | 2023-08-03 |
| 1.18 | Minecraft | 1.18 | 30.9 МБ | 2023-08-03 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.В данных указан формат 128x и совместимость только с Minecraft 1.18–1.18.2. Автор ориентирует пакет на шейдеры и особенно рекомендует реализации POM; без соответствующих эффектов объём и рельеф будут восприниматься иначе. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите один из подтверждённых выпусков Minecraft 1.18, 1.18.1 или 1.18.2, поместите пакет в папку ресурсов и активируйте его. Затем подключите шейдер, если хотите увидеть задуманные PBR- и POM-эффекты. Разные шейдеры интерпретируют материалы по-разному, поэтому отсутствие выраженного рельефа не обязательно означает повреждение архива. Высокая детализация и сложный шейдер могут быть требовательнее ванильной графики, но точных показателей производительности источник не приводит. Обязательная отдельная зависимость в данных не указана, а серверная установка не поддерживается.
Пак стоит выбрать ради реалистичных материалов, объёма и сохранённой ванильной основы на Minecraft 1.18.x. Он не подходит слабой графической конфигурации без запаса для шейдеров, более новых версий или игрокам, которым нужна простая пиксельная картинка.


LB Photo Realism Reload превращает блоки, окружение, предметы, существ и интерфейс в фотореалистичное оформление 128× с 3D-моделями, анимациями и случайными вариантами текстур.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hidden Ores скрывает все руды, подменяя их модели так, чтобы каменные, глубинносланцевые и незерские варианты выглядели как обычное окружение.


DB's Minecraft PLUS — сборка для Minecraft 1.21 на Fabric. Она сохраняет привычную основу игры, но дополняет интерфейс, звуки, исследование мира и повседневные действия. В составе есть улучшения природных областей и сооружений, наковален, зачарования, шалкеровых ящиков и отображения полезных сведений.


Spunky Boost — клиентская сборка Fabric для более плавной работы Minecraft в PojavLauncher. Она рассчитана на слабые мобильные устройства и объединяет встроенные средства оптимизации.


Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


MiniHUD выводит выбранные технические строки вместо полного экрана F3 и рисует полезные наложения: освещённость, слизневые и стартовые участки, границы структур и регионов, окружности и сферы.
128x.
Для Minecraft 1.18, 1.18.1 и 1.18.2.
Он создаёт впечатление трёхмерного рельефа на поверхностях блоков.
Особенно отмечены Kappa PT и Nostalgia VX, но заявлена работа и с другими.