Villager Variety — текстуры на вариативную внешность жителей с выбором принципа распределения в МайнкрафтеВ обычной игре жители одного типа визуально быстро начинают повторяться. Villager Variety создаёт различия без замены их роли или поведения. Проект сочетает семь оттенков кожи, пять вариантов глаз и шесть расцветок бровей, поэтому внешность отдельного жителя складывается из нескольких признаков. Автор предлагает три формата загрузки. Biome Dependent подбирает вариации с учётом климата биома, где появился житель. All Mixed смешивает их случайно независимо от местности. Для обоих подходов предусмотрены дополнения Fresh Animations, если игрок уже использует соответствующий анимационный ресурспак. Такой выбор позволяет заранее решить, должна ли популяция визуально соотноситься с окружением или быть полностью перемешанной. Стилистика остаётся близкой к ванильной, а изменения сосредоточены на облике сущностей.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.0-BiomeDependent | 72 КБ | 2024-08-19 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.0-BiomeDependent | 72 КБ | 2024-08-19 |
| 1.20 | Minecraft | 2.0-BiomeDependent | 72 КБ | 2024-08-19 |
| 1.21 | Minecraft | 2.0-BiomeDependent | 72 КБ | 2024-08-19 |
| 1.16.5 | Minecraft | 2.0-BiomeDependent | 72 КБ | 2024-08-19 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Fresh Animations, [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0-BiomeDependent | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 72 КБ | 2024-08-19 |
| 1.0.b-FA-BiomeDependent | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 77 КБ | 2023-06-25 |
| 1.0.b-FA-AllMixed | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 78 КБ | 2023-06-25 |
| 1.0-FA-AllMixed | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 78 КБ | 2022-08-28 |
| 1.0-FA-BiomeDependent | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 77 КБ | 2022-08-28 |
| 1.0-AllMixed | релиз | 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1. | 75 КБ | 2022-08-25 |
Для работы официально требуются Entity Model Features и Entity Texture Features. Отдельные дополнения для Fresh Animations требуют также сам пакет Fresh Animations; это не новая механика жителей и не изменение торговли. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сначала выберите один принцип распределения, а не складывайте Biome Dependent и All Mixed вместе: они отвечают за разные варианты одного набора. Для обычной работы нужны EMF и ETF — обе зависимости отмечены обязательными. Если выбран файл с пометкой Fresh Animations, понадобится и сам Fresh Animations. При отсутствии вариаций проверьте, что активен правильный архив и другие пакеты жителей не стоят выше. Не ищите изменения профессий, цен или искусственного интеллекта: проект заявляет только оттенки кожи, глаз и бровей. Климатическая версия учитывает место появления жителя; она не обещает менять внешность уже существующих сущностей при переносе. Серверная сторона пакета не поддерживается, поэтому диагностику начинайте на клиенте.
Аккуратный способ убрать визуальную однотипность жителей, сохранив их ванильную основу. Особенно полезен выбор между климатическим распределением и полностью случайной смесью.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Криперы получают шестнадцать вариантов внешности, которые подстраиваются под цвета травы разных биомов. Набор сохраняет узнаваемый ванильный силуэт, но делает существ визуально современнее и разнообразнее.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Мобы получают выразительные анимации Fresh Animations, сохраняя яркий упрощённый облик Bare Bones. Этот набор ресурсов служит связующим дополнением между двумя отдельными пакетами и требует функции Entity Model Features.


Мир получает нарочито грубую графику старого Minecraft: новые блоки, предметы, существа, снаряжение и элементы интерфейса выглядят так, словно позднейшего обновления текстур не было. Набор продолжает эстетику позднего периода Programmer Art и распространяет её на современный контент.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Refined Dogs заменяет модель волка и добавляет более пятидесяти пород с более чем шестьюдесятью реалистичными текстурами, включая варианты, выбираемые именной биркой.


Forcemaster RPG Class добавляет гибридный класс рукопашного бойца с кастетами, магией силы, книгой заклинаний и настраиваемым снаряжением.


Cursed View — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


UIBG — Starlume заменяет фон позади фигуры игрока в окне инвентаря, добавляя интерфейсу отдельный тематический визуальный акцент.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Adventure Craft — крупная Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1, объединяющая RPG-классы, средневековое оружие, боссов, исследование изменённых миров, строительство и механизмы Create.
Семь оттенков кожи, пять цветов глаз и шесть цветов бровей.
Biome Dependent учитывает климат биома появления, All Mixed распределяет варианты случайно.
Entity Model Features и Entity Texture Features.
Только при выборе соответствующего дополнения Villager Variety.