Ancient Obelisks — мод на боевые испытания в древних обелисках в МайнкрафтеЭто мод для мира, где обычное открытие сундука может стать началом отдельного боевого маршрута. При разграблении сундуков есть шанс появления древнего обелиска. Внутри находится карта с параметрами испытания: количеством волн, силой противников и аффиксами мобов. Карту нужно принести в жертву обелиску, после чего игрок входит в его измерение и запускает арену. Враги появляются быстро, а итоговая награда зависит от числа убитых мобов. После завершения волн возникают наградные сундуки с ценными предметами. Из добычи создаются сферы, которыми изменяют следующую карту: вызов становится труднее, но потенциальные награды растут. Получается понятный цикл из находки, подготовки, сражения, получения ресурсов и настройки следующего забега, особенно уместный в приключенческой сборке с групповыми походами.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.2.1 | 342 КБ | 2025-07-26 |
| 1.20 | Forge | 1.2.1 | 342 КБ | 2025-07-26 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 342 КБ | 2025-07-26 |
| 1.2.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 342 КБ | 2025-06-26 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 341 КБ | 2025-02-18 |
| 1.0.13 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 235 КБ | 2025-02-07 |
| 1.0.12 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 235 КБ | 2025-02-07 |
| 1.0.11 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 235 КБ | 2025-02-07 |
Мод обязателен на клиенте и сервере и выпускается для Forge. В данных указаны две обязательные зависимости только по идентификаторам без названий, поэтому их нельзя угадывать или заменять похожими библиотеками.
Перед запуском убедитесь, что обе обязательные зависимости из страницы выбранного файла установлены вместе с модом; исходные данные не раскрывают их названия. Все участники и сервер должны иметь совместимый комплект Forge. Если обелиск не появился после одного сундука, это не обязательно ошибка: источник говорит именно о шансе. Для входа требуется карта и её жертвование обелиску. Не обещайте конкретный состав добычи, рецепты сфер или точные вероятности: официальное описание их не приводит.
Подойдёт тем, кому нужен повторяемый ареновый эндгейм с нарастающим риском и наградой. Не лучший выбор для спокойного строительства или игроков, не желающих зависеть от случайного появления обелиска и боевых волн.


Youkai's Homecoming расширяет Farmer's Delight японской кухней и мотивами Touhou: добавляет культуры, более ста блюд, кофе, чай, саке, размещаемые угощения, лампрею и встречу с ёкаем Румией.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Battle Towers добавляет в мир башни-подземелья со спавнерами монстров, сундуками и усиленным скелетом-иссушителем на вершине.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Underwater Village добавляет в океаны более десятка ванильно стилизованных деревень, других построек и подземелий с мобами, сокровищами и целями.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.


Sakura Totem Particles заменяет стандартные зелёно-жёлтые частицы срабатывания тотема на розовые цветы сакуры.


Pokemon Elysium объединяет Cobblemon с фермерством, декором и лёгкой автоматизацией Create. Сборка создавалась для одноимённого сервера, но её основной профиль подходит и для общего мира: игроки собирают команды покемонов, строят поселения, развивают хозяйство и пользуются оптимизированным клиентом.


Toothless Totem превращает тотем бессмертия в анимированного Беззубика и добавляет ему собственные звуки.


Lumeau — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Legends: Arceus заменяет внутриигровую музыку Minecraft композициями из Pokémon Legends: Arceus, создавая для прохождения Cobblemon атмосферу древнего Хисуи.
Они могут появиться при разграблении сундуков.
Карта, задающая параметры испытания.
Чем больше мобов убито на арене, тем лучше итоговая награда.
Да, указаны две обязательные зависимости, но их названия в фактах не приведены.