Ars Énergistique — мод на интеграцию магии Ars Nouveau с ME-сетью в МайнкрафтеВ развитой базе магический источник и цифровая сеть обычно живут раздельно, поэтому игроку приходится обслуживать две инфраструктуры. Ars Énergistique превращает их границу в рабочую часть автоматизации. Source получает собственное ME-хранилище и ячейки, а устройства сети могут взаимодействовать с машинами, использующими этот ресурс. Отдельный приёмник преобразует Source в энергию AE для питания сети. Также заявлена поддержка растущих блоков и кластеров истинного кварца для аметистового голема.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.2.0 | 143 КБ | 2024-07-05 |
| 1.21.1 | NeoForge | 2.1.1-beta | 120 КБ | 2025-02-17 |
| 1.21 | NeoForge | 2.0.1-beta | 120 КБ | 2024-10-21 |
Скачать 2.1.1-beta · 120 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Applied Energistics 2
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1.1-beta | бета | 1.21.1 | 120 КБ | 2025-02-17 |
| 2.1.0-beta | бета | 1.21.1 | 119 КБ | 2025-01-13 |
| 2.0.5-beta | бета | 1.21.1 | 122 КБ | 2024-12-25 |
| 2.0.4-beta | бета | 1.21.1 | 124 КБ | 2024-12-10 |
| 1.0.2 | релиз | 1.19.2 | 141 КБ | 2024-12-07 |
| 2.0.3-beta | бета | 1.21.1 | 122 КБ | 2024-11-10 |
Самостоятельной магической или складской системы мод не создаёт: его смысл появляется только на стыке Ars Nouveau и Applied Energistics 2. Клиент и сервер должны иметь согласованный набор модов; точные рецепты и числовые параметры официальный текст не раскрывает.
Ставьте аддон на клиент и сервер вместе с Applied Energistics 2 и остальными обязательными зависимостями из файла выбранного выпуска. В фактах одна обязательная зависимость не имеет названия, поэтому нельзя считать, что достаточно только AE2; сверяйте состав установленного файла локально. При отсутствии ячеек или связи сначала проверяйте совпадение загрузчика, версии игры и наборов на обеих сторонах. Не переносите рецепты из гайдов другой версии: официальный источник их здесь не подтверждает.
Стоит ставить в техническо-магическую сборку, где сети AE2 и Source уже составляют основу базы. В чисто магическом прохождении без цифровой сети либо в сборке без Ars Nouveau аддон бесполезен.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


XP Tome добавляет книгу, в которую можно складывать опыт персонажа и позднее забирать его обратно.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Entangled связывает два блока так, чтобы с одним можно было взаимодействовать как с другим, включая передачу предметов, энергии и жидкостей.

Cyclic добавляет разнообразные полезные предметы, блоки, кабели, зачарования и зелья для автоматизации и повседневной игры.


Tesseract переносит предметы, жидкости и энергию между тессерактами одного канала на любом расстоянии и между измерениями.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Glowing Armor Trims делает узоры отделки брони светящимися в темноте, подчёркивая их контуры и блеск с помощью эмиссивных текстур.


Anti Blindness нейтрализует экранные эффекты слепоты и тьмы, сохраняя яркое и свободное поле зрения в пещерах, при встречах с мобами и в PvP.


Oxygen — преднастроенная оптимизационная сборка для повышения частоты кадров на слабых устройствах с масштабированием, полным освещением, поддержкой шейдеров и настройкой звука.


Меню рабочих блоков и хранилищ получают разные цветные оформления, визуально связанные с соответствующими блоками. Этот набор ресурсов заменяет серые экраны контейнеров, а некоторые интерфейсы дополнительно анимирует.


MCPT — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
![Изображение к проекту Haunted Encounters v.1 [Fabric/NeoForge 1.21.1]](/category/mods.webp)
![Иконка Haunted Encounters v.1 [Fabric/NeoForge 1.21.1]](/i/haunted-encounters.png)
Haunted Encounters населяет мир проходящими сквозь стены призраками в духе Pokémon Tower и добавляет средства отпугивания и раскрытия их истинного облика.
Ресурс Source в выделенном хранилище и ячейках.
Да, ME Source Acceptor преобразует Source в энергию AE.
Да, он указан обязательной зависимостью.
На клиент и сервер с одинаковым совместимым набором.