Haunted Encounters v.1 [Fabric/NeoForge 1.21.1] — мод на призраков для мира Cobblemon в МайнкрафтеВо время полной луны привычные враждебные существа могут уступить место потерянным душам, вдохновлённым башней покемонов региона Канто. Forlorn Ghost быстро сближается и сильно бьёт, Spectral Ghost запускает Shadow Balls, Flickering Ghost остаётся нейтральным до провокации, Volatile Ghost подкрадывается и погибает вместе с целью. Wailing, Pyrous и Galeful Ghost используют дальние огненные либо ветровые атаки. Духи проходят через стены, боятся солнечного света и способны по-разному реагировать на угрозу: сражаться до конца, бежать или телепортироваться. Есть и намёк на одержимых жителей, которые становятся странными и враждебными.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.2+1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-03-21 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cobblemon, Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-03-21 |
| 1.0.2+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-03-21 |
| 1.0.1+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-02-24 |
| 1.0.1+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-02-24 |
Проект ориентирован на Cobblemon и требует его вместе с GeckoLib; без этой основы заявленный сценарий теряет смысл. Мод нужен на клиенте и сервере, а точные шансы появления и характеристики духов официально не приведены.
Для Fabric или NeoForge нужен совместимый файл Haunted Encounters, а также обязательные Cobblemon и GeckoLib на клиенте и сервере. Если призрак проходит внутрь базы, обычная стена не является защитой; размещённый на блоке Cleanse Tag отпугивает духов от этой точки. Чтобы раскрыть истинную форму, создайте Silph Scope и примените его к призраку. Покемонов, возникающих после такого раскрытия, можно менять датапаками, однако официальный текст не приводит готовых параметров. При сломанных анимациях проверяйте GeckoLib, при отсутствии покемонов — Cobblemon и согласованность файлов.
Отлично вписывается в страшное прохождение Cobblemon, добавляя угрозы и тематический способ получить настоящую форму духа. Для ванильной сборки без Pokémon-механик или игрока, не желающего обязательных зависимостей, проект не предназначен.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Super Ugly Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


meowmrow kittycat ui оформляет интерфейс Minecraft в кошачьей теме, меняет шрифт и добавляет связанные декоративные, звуковые и шейдерные правки в разрешении 16x.


Quantum Freedom 3 — свободная технологическо-магическая сборка-песочница с Create, Modern Industrialization, Botania, Bewitchment и дополнительными мирами для спокойной одиночной или совместной игры.


Мир получает чистые, почти лишённые шума текстуры блоков с ровными линиями, спокойными цветами и подчёркнутой геометрией. rE-oCd продолжает визуальную систему оригинального oCd, охватывая более поздний контент без глубокой переделки основы.


Pufferfish's Skills предоставляет настраиваемый каркас деревьев навыков с категориями, опытом, очками, разблокировками, JSON-конфигурацией и API для расширений.


Joe.jar добавляет простой хоррор-набор с персонажами Joe_jar, Smoker Girl и Vaper, измерением Damian Deformant, сердцем Joe и отдельным биомом.
Семь: Forlorn, Spectral, Flickering, Volatile, Wailing, Pyrous и Galeful.
Да, поэтому для защиты точки предусмотрены Cleanse Tags.
Раскрывает истинную форму призрака, после чего с ней можно сражаться или поймать её.
Cobblemon и GeckoLib, установленные вместе с модом на обеих сторонах.