Cinderscapes — мод на новые биомы Нижнего мира в МайнкрафтеCinderscapes делает ставку на четыре проработанные области вместо длинного списка поверхностных вариаций. Пепельные отмели и сланцы из чернокамня продолжают суровую геологию Незера, светящаяся роща добавляет заметный цветовой и световой ориентир, а кварцевая пещера переосмысливает знакомый ресурс как окружение. Новые типы блоков дают строителю материалы, связанные с этими местами, поэтому экспедиция имеет смысл не только ради вида. Музыкальные композиции поддерживают атмосферу путешествия. В результате измерение остаётся узнаваемым, но долгие переходы между крепостями и ресурсными точками реже выглядят одинаково.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 4.0.10 | 14.4 МБ | 2023-12-18 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 5.0.4 | 14.2 МБ | 2025-10-08 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 4.0.10 | 14.4 МБ | 2023-12-18 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 5.0.4 | 14.2 МБ | 2025-10-08 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.4.0 | 12.8 МБ | 2021-08-13 |
| 26.1.2 | Fabric, Quilt | 6.0.0-beta.1 | 14.5 МБ | 2026-07-13 |
Скачать 6.0.0-beta.1 · 14.5 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.0.0-beta.1 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 14.5 МБ | 2026-07-13 |
| 6.0.0-alpha.1 | альфа | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 14.5 МБ | 2026-05-09 |
| 5.6.0 | релиз | 1.21.11 | 14.2 МБ | 2025-12-22 |
| 5.6.0-beta.1 | бета | 1.21.11 | 14.2 МБ | 2025-12-10 |
| 5.5.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 14.2 МБ | 2025-12-10 |
| 5.6.0-alpha.1 | альфа | 25w45a | 14.2 МБ | 2025-11-07 |
Проект работает на Fabric и Quilt, требует установки на клиент и сервер, а для Fabric указан Fabric API. Forge-порта авторы не планируют; уже созданные области Нижнего мира не будут перегенерированы.
Подбирайте файл для своего загрузчика и устанавливайте его на обе стороны; Fabric-сборке нужен Fabric API. После добавления в существующий мир отправляйтесь в новые чанки Нижнего мира. Если биомы не встречаются, сначала создайте тестовый мир с тем же выпуском и минимальным набором генераторов: конфликт распределения проще отделить от уже исследованной территории. В фактах также отмечены встроенные Biolith и Cloth Config API, поэтому не следует автоматически добавлять дубликаты без требования конкретного файла. Mod Menu является необязательным. Перед изменением мирогенерации сохраните резервную копию мира.
Cinderscapes подходит ванильно ориентированной сборке, где Нижнему миру нужны новые пейзажи и материалы без ощущения другого измерения. Он не нужен тем, кто играет на Forge или уже использует полную альтернативную переработку Незера.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blood Scythe заменяет незеритовый меч детализированной объёмной косой с глубоким багровым клинком в мрачной стилистике.


Plants vs. Zombies — сборка для Minecraft, которая воссоздаёт первый мир одноимённой игры. В бета-версии подготовлены десять уровней, восемь растений, пять зомби, альманах и выбор уровней. Среди отдельных испытаний заявлены боулинг и встречи с боссами, связанные с конвейером.


Expanse Shaders сохраняет ванильный характер, но даёт каждому измерению собственную атмосферу: мягкие тени и живая вода в обычном мире, светящийся пар в Незере, сияния и метеоры над Эндом.


Carpet-Fixes расширяет Carpet набором из более чем двухсот исправлений ошибок ванильной игры, управляемых отдельными настройками.


AdvancedDarkness превращает обычный мир в хоррор-декорацию с густым туманом, непроглядной ночью, пустой растительностью и ограниченной дальностью обзора.


Kuwahara Shader применяет к готовому кадру художественную постобработку: сглаживает текстуры, сохраняет заметные границы и создаёт мягкую маслянистую, почти живописную картинку, не отказываясь от ванильной основы.
Ashy Shoals, Blackstone Shales, Luminous Grove и Quartz Cavern.
Да, мод расширяет набор строительных материалов, связанных с новыми биомами.
Нет, официальный текст говорит об отсутствии планов на Forge-порт.
Существующие чанки не перестраиваются; новые области следует искать дальше.