Cobblemon Repel — мод на контроль появления покемонов Cobblemon в МайнкрафтеБольшая база в мире Cobblemon быстро превращается в место постоянного появления покемонов, даже если хозяину нужен спокойный двор или чистая площадка для события. Cobblemon Repel решает задачу локально: игрок создаёт один из трёх блоков и получает защищённую область без глобального отключения существ. Базовый параметр `repelRange` принимает значения от 0 до 512 и изначально равен 32; ноль полностью отключает действие репеллентов. Для Super и Max предусмотрены отдельные множители от 1 до 10, по умолчанию 2 и 3. Рецепты допускают разные априкорны, ягоды Cobblemon, конфеты опыта и предметы эволюции в соответствующих местах. Мод работает на сервере, а встроенный Polymer передаёт нужное представление обычным клиентам. Поэтому администратор может добавить защитные блоки, не заставляя каждого участника менять клиентскую сборку. Одиночная игра также поддерживается.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.5-1.2 | 729 КБ | 2025-04-11 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.7-1.4 | 686 КБ | 2025-11-26 |
Скачать 1.7-1.4 · 686 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cobblemon, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.7-1.4 | релиз | 1.21.1 | 686 КБ | 2025-11-26 |
| 1.7-1.3 | релиз | 1.21.1 | 686 КБ | 2025-11-22 |
| 1.6-1.3 | релиз | 1.21.1 | 688 КБ | 2025-11-22 |
| 1.6-1.2 | релиз | 1.21.1 | 688 КБ | 2025-04-11 |
| 1.5-1.2 | релиз | 1.20.1 | 729 КБ | 2025-04-11 |
| 1.6-1.1 | релиз | 1.21.1 | 688 КБ | 2025-02-27 |
Это дополнение только для Cobblemon на Fabric, а не универсальный запрет спавна любых существ. Официального переноса на NeoForge автор не планирует из-за зависимости от Polymer; для него существует отдельный сторонний порт. На сервере обязательны Cobblemon и Fabric API. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если блок не влияет на появления, проверьте `repelRange`: значение 0 отключает систему, а слишком малый радиус легко принять за неисправность. Затем убедитесь, что выбраны Fabric-выпуск под вашу версию Minecraft, Cobblemon и Fabric API. Не используйте файл отдельного NeoForge-порта как прямую замену оригиналу без проверки его документации.
Cobblemon Repel полезен владельцам серверов и аккуратных баз: он оставляет покемонов в мире, но даёт понятный способ освободить выбранные зоны. Три уровня и gamerule-настройки позволяют подобрать масштаб без редактирования мира.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Happy Ghast Girl заменяет обычного счастливого гаста и гастёнка женскими моделями, а также перерисовывает упряжь и её предметные текстуры.


Flashbang Shader — шуточный шейдер с нарочито ослепительным образом, который автор сравнивает с эффектом светошумовой гранаты. Подробно подтверждён только общий акцент на глубине, ярком сбалансированном освещении и детализации поверхностей.


Farmer's Paradise — лёгкая сборка для Minecraft 1.20.1 на Forge, которая расширяет земледелие и выбор культур, сохраняя знакомую основу ванильного выживания.


Umapyoi переносит мотивы Uma Musume Pretty Derby в систему личных тренировок, навыков, экипировки и наследования качеств персонажа.


A Quiet Place: Death Angels Horror — хоррор-сборка о слепых Ангелах смерти, которые охотятся по звуку и способны реагировать на микрофон игрока.


Bare Bones Grass Flowers PBR добавляет PBR-материалы цветам из Bare Bones Grass Flowers, сохраняя упрощённую эстетику исходного набора.
По умолчанию 32 блока; параметр `repelRange` можно менять от 0 до 512.
Они умножают базовый радиус: стандартные множители равны двум и трём соответственно.
Нет. Оригинальный проект полностью серверный и использует Polymer, поэтому обычные клиенты могут подключаться.
Нет. Автор выпускает его для Fabric и указывает на отдельный сторонний NeoForge-порт.