Create Smart Bounds — мод на оптимизацию крупных механизмов Create в МайнкрафтеMinecraft отсекает объекты вне поля зрения по их границам отрисовки, но соединённым механизмам иногда нужны области крупнее одного блока. Create предпочитает широкие границы, чтобы длинные детали не исчезали, и из-за этого клиент может рисовать блоковые сущности, которых на экране на самом деле нет. Аддон делает такие области точнее для механических рук, ремней, цепных конвейеров, фабричных панелей, PSI и развёртывателей, катков и Frog Ports. Дополнительно он меняет кэширование границ ремней: вместо пересчёта каждый игровой такт обновление происходит после разрушения и повторной установки блока. Чем плотнее производственная зона, тем больше потенциальная польза от отсечения лишнего.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.0 | 732 КБ | 2025-07-04 |
Скачать 1.0.0 · 732 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create
Это клиентская небольшая оптимизация для NeoForge, требующая Create; серверная установка не поддерживается. Она охватывает только перечисленные автором блоковые сущности и не обещает устранить любой лаг механизмов. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала убедитесь, что установлен Create и выбран совместимый NeoForge-файл. Для диагностики автор приводит команду /neoforge debug_blockentity_renderbounds true: она показывает границы блоковых сущностей и помогает отличить проблему отсечения от другой нагрузки. Если лаг создаёт не поддерживаемый элемент, аддон может ничего не изменить. После изменения конструкции проверьте, не исчезают ли её части на краю экрана. Не переносите мод на сервер как средство ускорения тиков: официально серверная сторона не поддерживается, а описанная работа относится к клиентской отрисовке и её кэшу.
Стоит поставить игрокам с крупными фабриками Create, особенно если много ремней и конвейеров. В небольшой базе или без Create пользы не будет, а серверную производительность мод не лечит.


Simple Datapacks упрощает подключение датапаков, собирая их из настраиваемых папок и выводя в меню выбора при создании мира.


NoRollback отключает две игровые проверки скорости движения, чтобы сократить серверные возвраты игрока назад при обычном перемещении и полёте на элитрах.


Consumable Optimizer завершает обработку употребления еды на клиенте вовремя, уменьшая задержки и лишние перезапуски анимации при высоком пинге.


Carpet AMS Addition расширяет fabric-carpet дополнительными полезными игровыми возможностями и правилами.


Harium переписывает затратные участки ванильного кода сущностей, ИИ, редстоуна, воронок и физики ради лучшей производительности без изменения правил игры.


Highlighter окрашивает предметы в инвентаре разными цветами в зависимости от их типа и зачарований, помогая визуально различать похожие вещи без чтения каждой подсказки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Muuf A.G.I Shaders — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


VanillaIcecreamFix переносит идеи VanillaFix на новые версии, добавляя исправления ошибок, отсечение невидимых частиц и настраиваемый экран сбоя.
.webp)
.webp)
Quality of Life - Update улучшает ванильное выживание средствами Fabric: оптимизацией, визуальными эффектами, управлением инвентарём и небольшими правками рецептов.


Mekanism Extra расширяет Mekanism новыми уровнями хранилищ, энергетики, труб, фабрик, рудами и накада-реактором.


SKT's Fast Mangrove Roots добавляет отсечение невидимых граней и сплошные текстуры мангровым корням, потенциально улучшая производительность при сохранении ванильного назначения блока.


Spyglass Cam заменяет внешний вид подзорной трубы моделью камеры, сохраняя назначение предмета для приближения удалённых объектов.
Да, он указан требуемой зависимостью.
В том числе руки, ремни, цепные конвейеры, панели, развёртыватели, катки и Frog Ports.
Да, автор указывает /neoforge debug_blockentity_renderbounds true.
Нет, серверная сторона не поддерживается.