Decorative Blocks — мод на набор ванильных декоративных блоков в МайнкрафтеDecorative Blocks Fork сохраняет набор деталей, закрывающих типичные пробелы ванильного строительства. Костёр активируется настраиваемым предметом. Солома получается из тюка с помощью ножниц и снимается мотыгой. Деревянные частоколы, балки и опоры формируют каркас здания. Жаровня и люстра добавляют крупные источники света, каменистая земля и каменная колонна разнообразят поверхность. Большая цепь служит не только украшением: по ней можно подниматься. Bar Panel и Lattice открываются как люки. На деревянное сиденье персонаж садится правым кликом. Для огненных блоков есть варианты с огнём душ. Набор остаётся полезным, но конкретная ветвь потеряла смысл для новых установок после возвращения основного разработчика.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 4.0.3 | 584 КБ | 2023-09-27 |
Скачать 3.1.1 · 500 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.1.1 | релиз | 1.19.2 | 500 КБ | 2023-10-02 |
| 4.0.3 | релиз | 1.20.1 | 584 КБ | 2023-09-27 |
| 4.0.2 | релиз | 1.20.1 | 584 КБ | 2023-08-17 |
| 4.0.2 | релиз | 1.20.1 | 565 КБ | 2023-08-17 |
| 4.0.0 | релиз | 1.20.1 | 562 КБ | 2023-08-16 |
| 4.0.0 | релиз | 1.20.1 | 581 КБ | 2023-08-16 |
Форк официально прекращён и больше не получает исправлений. Автор рекомендует перейти на версию первоначального разработчика. Добавлять этот файл в новую долгосрочную сборку неразумно, а миграцию старого мира следует сначала проверить на копии.
При ошибке сначала проверьте, не существует ли исправленная версия в основном проекте Decorative Blocks. Не устанавливайте форк и оригинал одновременно: одинаковое содержимое и идентификаторы могут конфликтовать. Перед заменой в сохранении сделайте резервную копию и сравните соответствие блоков. Отсутствие будущего обновления является ожидаемым состоянием. Рецепты и активатор костра могут зависеть от конфигурации старой ветви.
Для нового мира рекомендуем актуальный оригинальный Decorative Blocks, а не этот форк. Сохранять форк стоит только ради совместимости уже зафиксированной старой сборки после теста. Сам набор блоков удачен, но прекращённая ветвь создаёт лишний риск.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dusk — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Simple Flowered Moss случайным образом показывает на части моховых блоков маленькие цветы азалии, добавляя 32 цветочных варианта и разные повороты.
.webp)
.webp)
Nvidium Performance (Full) — клиентская Fabric-сборка для видеокарт Nvidia, нацеленная на высокий FPS, быструю работу чанков и увеличенную дальность прорисовки.


GUI Overhaul перекрашивает кнопки и инвентарные экраны Java Edition в близком к Bedrock оформлении, сохраняя основу ванильного стиля и добавляя цветные контейнеры.


Dungeons Enhanced добавляет в генерацию мира 27 отдельных средневековых и фэнтезийных подземелий и сооружений из ванильных блоков.


Swashbucklers добавляет пять управляемых кораблей с разной скоростью, запасом здоровья, вместимостью и вооружением, а также ручную пушку.
Нет, автор прекратил работу и направляет пользователей к оригинальному проекту.
Да, она имеет функциональность подъёма.
Да, правый клик позволяет персонажу сесть.
Нет, следует выбрать одну ветвь и проверить миграцию на копии мира.