Dimensional Doors — мод на карманные измерения и подземелья в МайнкрафтеЗолотая дверь открывает путь в карманное подземелье с сокровищами, головоломками и ловушками, а следующие двери уводят глубже. Попытка обойти препятствие через стену может привлечь монолита и закончиться переносом в туманное Лимбо. Для спокойного применения железная дверь создаёт пустой карман, где помещается дом, ферма или целая база; кварцевая ведёт в личное пространство игрока. Уничтоженная dimensional door оставляет разлом. Его можно пройти с клинком, закрыть специальным удалителем или остановить рост стабилизатором. Парные и привязанные сигнатуры позволяют строить собственные маршруты телепортации.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 5.4.4 | 17.2 МБ | 2025-04-14 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 6.2.2 | 13.5 МБ | 2026-06-30 |
| 1.12.2 | Forge | 3.2.3 | 8.0 МБ | 2025-04-05 |
Скачать 6.2.2 · 13.5 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cloth Config API
Необязательно: Cloth Config API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.2.2 | бета | 1.21.1 | 13.5 МБ | 2026-06-30 |
| 6.2.2 | бета | 1.21.1 | 13.2 МБ | 2026-06-30 |
| 6.2.1 | бета | 1.21.1 | 13.2 МБ | 2026-05-27 |
| 6.2.1 | бета | 1.21.1 | 13.5 МБ | 2026-05-27 |
| 6.2.0 | бета | 1.21.1 | 13.4 МБ | 2026-05-25 |
| 6.2.0 | бета | 1.21.1 | 13.2 МБ | 2026-05-25 |
Мод существенно меняет исследование мира и требуется на клиенте и сервере. Подсказки предметов, по признанию автора, могут не совпадать с актуальным назначением. Конкретный набор загрузчиков и зависимостей различается между файлами, поэтому ориентироваться нужно на выбранную сборку.
Поставьте одинаково совместимые сборки на сервер и все клиенты. В данных Architectury API и Cloth Config API отмечены обязательными, Cardinal Components API встроен, а Cloth Config одновременно встречается как необязательная зависимость — проверяйте требования именно скачанного файла. Если дверь ведёт не туда, сначала уточните её тип: дубовая обычно возвращает к предыдущему карману, железная создаёт пустой, кварцевая ведёт в личный, золотая — в подземелье, нестабильная выбирает случайный разлом или дверь. Разрастающийся разлом закрывается удалителем либо стабилизируется. Для частоты появления шлюзов официальный текст указывает настройку worldgen через datapack, но не приводит готовых значений.
Подойдёт любителям рискованных экспедиций, тайных баз и необычной телепортации. Для почти ванильного мира или простой системы порталов мод может оказаться чрезмерно большим.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Wraith Waystones добавляет сеть открываемых путевых камней, между которыми можно телепортироваться. Камни появляются в деревнях, получают владельцев и имена, а специальные свитки, червоточины и тотемы расширяют способы доступа и возвращения.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.


Clockwork соединяет механические конструкции Create с физическим каркасом Valkyrien Skies и добавляет фантастические технологии, новые механики, биомы, существ и машины для исследования мира.


Dragon Mounts: Legacy позволяет выводить драконов из яиц, выращивать их, использовать способности разных пород и летать верхом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Scoreboard Overhaul перерабатывает боковую панель счёта, автоматически скрывает её, выделяет изменения и позволяет настроить внешний вид и положение.


Верстак сохраняет разложенные ингредиенты после закрытия окна и показывает их прямо на своей поверхности. Результат рецепта тоже виден в игровом мире, а при разрушении блока всё содержимое выпадает наружу.


Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Everest Client — клиентская Forge-сборка для Bedwars с косметикой, записью повторов, готовыми шейдерами, ресурс-паками и интерфейсными средствами для боя.


Sitting+ добавляет более двадцати переключаемых контекстных анимаций сидения для обычной игры и ролевых сцен.


UltimaCraft расширяет ванильную графику новыми текстурами, анимациями и визуальными эффектами. Базовый набор включает модели блоков, случайные варианты, исправления текстур и анимации предметов.
Она создаёт новый пустой карман, который можно застроить.
В карманное подземелье с сокровищами, загадками и ловушками.
Закрыть его rift remover или остановить рост rift stabilizer.
Тёмное туманное измерение с монолитами, куда можно попасть из опасных карманов.