Enderscape — мод на масштабное обновление Края в МайнкрафтеПосле дракона Enderscape предлагает не краткий сбор элитр, а новое путешествие. Четыре биома, переработанная генерация и обновлённые города Края меняют маршрут, а новые существа, еда, снаряжение и магические элементы наполняют находки смыслом. В крупном обновлении Impending Void появилась опасная Void Lachryma, способная портить игрока и предметы. Void Damage уменьшает максимальное здоровье, а предметы из Celestial Groves очищают повреждённые сердца. End Havens дают точки возрождения внутри измерения, а обновлённый кинжал получил зачарование Stun Burst по области.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.1.0 | 105.2 МБ | 2026-01-16 |
| 26.1.2 | Fabric | 3.0.1 | 99.3 МБ | 2026-08-04 |
| 26.2 | Fabric | 3.0.1 | 99.3 МБ | 2026-08-04 |
Скачать 3.0.1 · 99.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: BCLib, Fabric API, Lithostitched, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.1 | релиз | 26.2 | 99.3 МБ | 2026-08-04 |
| 3.0.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 99.3 МБ | 2026-08-04 |
| 3.0.0 | релиз | 26.2 | 100.0 МБ | 2026-08-02 |
| 3.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 100.0 МБ | 2026-08-02 |
| 2.1.0 | релиз | 1.21.11 | 105.3 МБ | 2026-01-16 |
| 2.1.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 105.3 МБ | 2026-01-16 |
Проект находится в активной разработке, поэтому функции могут меняться; текущая ветка заявлена для 26.1 и новее без обратных портов. Установка обязательна на клиенте и сервере, а набор зависимостей различается между файлами и загрузчиками. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Для актуальных файлов автор прямо ограничивает поддержку веткой 26.1 и новее. В данных среди обязательных названы BCLib, Fabric API, Lithostitched и YetAnotherConfigLib, но требования зависят от загрузчика и выпуска, поэтому не устанавливайте весь перечень вслепую. Клиент и сервер должны совпадать по набору. При проблемах генерации проверяйте новый мир или ещё не посещённые области: официальный текст не обещает переделку уже созданной местности. Из-за активной разработки сначала исключайте смешение файлов разных поколений.
Рекомендуется тем, кто хочет сделать Край полноценным этапом приключения с атмосферой, опасностями и добычей. Не подойдёт сборкам, которым важна ванильная генерация или поддержка старых версий актуальной веткой.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Jujutsu Kaisen: Cursed Fate переносит в игру развитие проклятых техник, сражения, задания, структуры и персонажей по мотивам Jujutsu Kaisen.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Leashable Collars добавляет окрашиваемые ошейники и кликеры для игроков, систему владельца, поводки, лапы с ограничениями взаимодействия и кровать человеческого размера.


All The Horrors объединяет преследующих мобов, атмосферу, QoL и оптимизации в непрерывное ночное хоррор-выживание.


Cartoonikal переносит в Minecraft приёмы рисованной графики: сел-шейдинг, перекрёстную штриховку, подчёркнутые слегка волнистые контуры и небольшой блюр в тёмных областях. При этом первая версия сохраняет узнаваемую ванильную основу.


Simple Trident to Netherite Spear заменяет трезубец на незеритовое копьё, по форме близкое к боевой косе, меняя модель предмета, вид в руке и текстовые упоминания.


Kiwi Shader создаёт быстрый визуальный режим с пиксельными тенями, отражениями и поддержкой PBR, но намеренно остаётся личным экспериментом автора с серьёзными поломками эффектов.


Wild Freaky Blocks превращает Lucky Block в источник случайных ловушек, мощного снаряжения, боссов, построек и перемещений между двумя измерениями.
Официально заявлены четыре атмосферных биома.
Да, Strongholds и End Cities переработаны.
Он заменяет часть обычного здоровья повреждёнными сердцами и уменьшает максимальный запас до очищения.
Нет, автор указывает поддержку 26.1 и новее без бэкпортов.