Dweller T2X2 — мод на сильного преследователя в образе T2X2 в МайнкрафтеDweller T2X2 рассчитан на простую и сразу читаемую угрозу. В мире появляется узнаваемая фигура, чья задача — преследовать игрока, а большой запас здоровья делает случайную драку рискованной. Сильная атака дополнительно смещает выбор в сторону отступления. Особенно опасен момент, когда существо уже сократило расстояние: описание предупреждает, что тогда убежать не получится и оно съест цель. Маленькие жители тоже входят в список добычи, поэтому встреча может затронуть населённое место, а не только одинокое путешествие. Никаких дополнительных сюжетных систем официальная страница не обещает.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 413 КБ | 2025-06-01 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Это узкий мод про одного конкретного противника, а не сюжетная хоррор-кампания или набор событий. Он требуется на клиенте и сервере; настройки, зависимости, частота появления и точные условия охоты в источнике не описаны.
Устанавливайте мод с обеих сторон в Forge-сборку соответствующей версии. Если существа нет, проверить по официальному описанию можно только сам факт загрузки и совпадение среды: команды призыва, интервалы появления и конфигурация не опубликованы. Не считайте 300 здоровья ошибкой баланса — это заявленная характеристика. При встрече не полагайтесь на быструю победу и держите дистанцию, поскольку источник прямо предупреждает о сильной атаке и опасности близкого контакта. Обязательных зависимостей в предоставленных данных нет.
Выбор для поклонников T2X2 и сборок, которым достаточно одного очень крепкого преследователя. Тем, кто ищет тонкий психологический хоррор, гибкую настройку или подробную историю, проект покажется слишком прямолинейным.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Image Shader использует шейдер для вывода изображения прямо на экран Minecraft. Пользователь может подготовить собственную картинку размером 160 на 160 пикселей и преобразовать её в набор GLSL-фрагментов.


Cozier Beds заново моделирует и перерисовывает ванильные кровати, добавляя им больше деталей и создавая более мягкий, уютный внешний вид.


KMD Fast Travel создаёт сеть открываемых путевых постов и моделирует быстрое путешествие между ними с вероятностью случайных мирных или враждебных событий.


Punchy! добавляет плавные анимации от первого лица, видимые руки с предметами и физику вещей в руке, меняя ощущение движения и боя.


RealismCraft — хардкорная Fabric-сборка примерно из 200 модов с жаждой, температурой, изменённым боем, отключёнными Нижним миром и Эндом, голосовой связью и поддержкой шейдеров.


Project: Dread строит хоррор вокруг шкалы рассудка, двух неизвестных сущностей, визуальных сбоев и намеренно неясных предметов.
На игрока и маленьких жителей.
Заявлено 300 единиц.
Автор советует убегать, особенно до опасного сближения.
Нет, официальный источник их не приводит.