Exiled Echoes — мод на звуковой психологический хоррор в МайнкрафтеИгрок оказывается заперт в забытом, распадающемся пространстве, где надёжность зрения намеренно снижена. Дальнейшее движение определяется криками, изменённым окружением, эхом и паузами в звуковом фоне: один сигнал может направить к продолжению, другой — к угрозе. Загадки требуют наблюдать за деталями и сопоставлять услышанное с переменами вокруг, а не следовать готовому журналу задач. Мир населяют тревожные сущности с разным поведением: одни охотятся, другие наблюдают, третьи сохраняют полную тишину. История также не выдаётся отдельным рассказом — её фрагменты спрятаны в местах, звуках и встречах. Такой подход превращает аудиодизайн из украшения в основную игровую механику.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 3.1.3 | 1.0 МБ | 2026-01-22 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.1.3 | релиз | 1.20.1 | 1.0 МБ | 2026-01-22 |
| 3.1.2 | релиз | 1.20.1 | 1.0 МБ | 2025-11-01 |
| 3.1.1 | бета | 1.20.1 | 2.8 МБ | 2025-10-25 |
Проект требует звука и сосредоточенного прохождения: привычные карты и маркеры не ведут к выходу. Он обязателен на клиенте и сервере и заявлен только для Forge 1.20.1; официальный текст не раскрывает длительность, точные решения загадок или число сущностей.
Установите мод для Forge 1.20.1 на сервер и клиент; дополнительных зависимостей в предоставленных данных нет. При кажущемся тупике сначала проверьте громкость игры и возможность различать фоновые сигналы: звук прямо назван способом навигации. Осматривайте окружение после каждого необычного шума, поскольку прогресс основан на наблюдении и тонких изменениях. Отсутствие маркера или прямого пересказа сюжета соответствует замыслу, а не обязательно означает сбой. Источник не публикует готовых решений, поэтому карточка не может подтвердить конкретный маршрут или порядок встреч.
Стоит ставить ради самостоятельного атмосферного прохождения в наушниках, если нравятся загадки и косвенный рассказ. Не подойдёт тем, кому нужны чёткие указатели, спокойный фон или хоррор, построенный только на прямом бою.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


The Anomaly добавляет похожее на Стива аномальное существо, которое проникает в мир и вынуждает игрока прятаться и убегать.


Battle Towers добавляет в мир башни-подземелья со спавнерами монстров, сундуками и усиленным скелетом-иссушителем на вершине.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Guns and Zombies — сборка о зомби-апокалипсисе с большим арсеналом огнестрельного оружия и вооружёнными жителями-союзниками. Ландшафт изменён, но сохраняет ванильный характер и не требует изучать новые биомы. Игрок исследует мир, создаёт оружие, укрепляет позицию и отбивает нападения; дополнительную сложность можно получить в хардкорном режиме.


DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


White Monster 32x — белый PvP-пак в стиле Monster Energy Ultra с собственными частицами, оружием, моделями сущностей, блоками, анимациями и небом дня и ночи.


Raki Kazuki HUD & GUI переоформляет большую часть экранов и HUD в ведьминской стилистике енота-витубера Raki Kazuki.


STONEBORN Mod Menu Support переоформляет кнопки и виджеты меню модов в стилистике интерфейса STONEBORN.


WATERViSION: VideoPlayer воспроизводит полноэкранные видео по прямому адресу для выбранных игроков либо только на локальном клиенте.
По звукам, наблюдению за окружением и тонким изменениям, без карт и маркеров.
Да, описаны сущности, которые охотятся, наблюдают или остаются безмолвными.
Фрагментами через области, звуки и встречи, без прямого рассказа.
Да, клиент и сервер отмечены как обязательные для Forge 1.20.1.